哎呀,说到《英雄联盟》里的自由视角锁定,我这心里就一肚子火!你懂那种感觉吗?就是你正打得火热,眼看就要收割对面那个残血的傻大个,结果你的视角突然一跳,跑去看了个草丛里的小兵!我滴个天,当时我就想砸键盘了!
你说这设计是怎么回事?为什么就不能让我稳稳地锁定我想看的那个角色呢?每次团战,我都得像个疯子一样不停地调整视角,生怕错过了什么关键的操作。有时候,明明可以救队友一命,结果因为视角跳来跳去,最后只能眼睁睁看着他们被对面暴揍。
更别提那些神操作了,本来想秀一波操作,结果视角一乱,什么连招都打不出来,直接变成了对面的笑料。这游戏,视角锁定要是能再人性化一点,我估计我能多拿几个MVP。
哎,不说了,说多了都是泪。下次更新,希望设计师们能听到我们这些普通玩家的心声,。
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