addons是一款给我的世界的玩家修改出mod的好用盒子,玩家们可以把游戏中的模组通过他来导入到游戏中,还能下载上面的更多mod可以使用哦,快来下载试试吧。
1、首先,进入模组工具,有些无法装很正常,这里还有些模组。
2、模组如果导入失败,就是有了或网络不好。
3、导入好了打开所有实验玩法,打开资源包,想加啥,就加啥。打开行为包,也把刚刚的加进去,否则没有模组里的工具。
4、如果混沌模组没有用就把它的资源包和行为包放到最上面。你学会了吗?第一张图是混沌模组搜在这个软件里搜索Chaos第一个。
由于addons是英文版,所以在使用过程中会有语言的不便,所以小编为大家提供了搜索search界面的翻译,以便大家更好的进行点击搜索目标模组
1、shader:着色器
2、house:房屋
3、car:汽车
4、furniture:家具
5、gun:枪
6、lucky block:幸运块
7、city:城市
8、one block:单个模块
9、skin:皮肤
10、parkour:跑酷
1、修改动物/小怪行为;
2、修改动物/怪物皮(BAT,火焰,僵尸,骷髅);
3、修改皮肤的武器和工具(剑,斧);
4、修改皮肤属性似箭弹,fireballsmall,火球大,雪球;
5、修改食品的皮肤和效果(苹果,金苹果,肉);
6、修改TNT的爆炸范围,功耗和效果;
7、允许从用户设备设置自定义皮肤;
8、自动包装成一个插件;
9、一键安装到现有的世界;
10、无需任何加速q来修改你的游戏。
1、Addons是什么?
AddOns直译过来就是附加插件的意思,有点类似PC平台的Mod,但两者的本质差别还是很大的。简单点来说,AddOns和Mod的区别就是,Mod是在原有的游戏基础上添加新的游戏内容,而addons则是通过编写游戏的内部文件来实现对游戏的更改的。
2、Addons能干什么呢?
Addons能允许你更改游戏里你所看到体验到的事物,使用官方提供的Addon可以更改游戏里既定的事物,比如生物的外观、行为和属性等。
我们打个比方,你可以修改小鸡的行为,使其像爬行者一样,接近玩家并自爆攻击玩家。Addons是我们的新玩法好点子能在游戏中实现.
3、Addon的发展和未来计划?
现在的Addons只允许修改生物的外观、行为和模型,Mojang会随着更新继续开发更多允许玩家更改的内容,使Minecraft高度自定义化。但是Addons所修改的行为不会达到AI级别。
Addons的升级版——Plugin(插件)。Plugin是一个使用C#来编写的游戏扩展,这个扩展无论是内容还是级别都会比Addons高,它可以添加全新的AI和游戏组成部分(这个有点类似于PC的Mod了)。
现在Plugin的开发进度已经可以修改游戏属性,这将颠覆已有的玩法系统,对游戏的核心内容进行修改,而且官方将在2017年放出第一个预览版本。
4、如何体验Addons?
首先,下载软件,已经放出两个已经写好的简单的Addon供玩家们免费下载体验,也就是丧尸围城和外星人入侵。
将mcworld后缀改为zip 解压后,当做存档文件使用即可。
5、我们能用Addons干些什么?
首先:模型。比如说,将一个僵尸变成小鸡大小,将一个小鸡变成僵尸大小。亦或者将村民的头变大,将村民的鼻子变大。让女巫骑在猪上,让女巫骑在铁傀儡上。
修改了大小的生物。
修改了头部模型和材质的村民。
材质:材质在这里不做过多介绍,与材质包意义相同,可在存档文件内直接修改生物的材质。
行为:骑乘、吸引、驯服、繁殖、态度(敌对或友好)、攻击威力等等等等。
比如,让一只猪在白天燃烧、让TNT的威力大20倍、让僵尸变成你的保镖、让恶魂可以被木头驯服、让苦力怕繁殖、让骷髅被胡萝卜吸引等等等等。
可以繁殖的苦力怕。
想骑啥就骑啥。
1、如果你在玩我的世界这款游戏,可以试试这款应用,还蛮有趣的;
2、界面无任何的广告,而且操作也比较的方便,所有的素材都是免费的;
3、里面有丰富的素材,介绍也比较的详细,虽然都是英文的,但是不太影响使用;
4、还支持快速搜索,支持将模板以及地图一键导入到我的世界里面,小巧。
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