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一、战法介绍
1、三势阵:我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高8% → 16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低15% → 30%,另一名副将造成伤害提高12.5% → 25%,持续1回合。
2、从战法属性上看,防御层面每回合必降低一位副将伤害百分之30,输出来看增加副将百分之25输出。同时提高主将百分之16的自带战法以及突击战法发动概率。
3、那么借由特定武强力主将造成的混搭流派也兴起了。这里着重2种流派,一种是贾诩队。一种是吕布队。
二、阵容解析
1、三势贾诩队
主将贾诩:伪书相间+太平道法
副将赵云:破阵摧坚+所向披靡
副将左慈:三势阵+象兵
贾诩队的主流打法主要是贾诩赵云左慈队。这队由于贾诩作为骑兵输出本身并不肉在兵种选择上就选择了大象,同时副将一位左慈也是纯辅助定位带三势阵。最后一位副将选赵云则是由于赵云稳定的输出和不怕控制。
贾诩自带的战法神机莫测百分之65的触发几率配合上三势阵百分之16也就是百分之81的触发几率。这种情况下很容易多次连续触发。同时神机莫测可以解除大象在遇到燃烧状态时候造成的负面混乱影响。法术输出的贾诩配合上物理输出的赵云无论什么阵容都能造成一定影响。
综合评价属于一支还行的部队,强度和传统的桃源队、嘟嘟队接近。
2、三势吕布队
另一种搭配便是三势吕布队。具体搭配主流打法有走弓有走骑,基本上都是吕布配郭嘉的打法。吕布自带战法35触发几率配合上三势阵可以达到51的触发几率。而郭嘉保证吕布前2回合不受控制
原本天下无双便是一个触发3次普攻进而大量触发突击的战法。由于过于强力初始概率设置为百分之35。三势阵打破了这一常规给吕布带来了更多的可能性。新产生的队伍给人的感觉是上赛季吕布郭嘉曹操的加强版。
可以看到在这场同为吕布的对决中明显对面吕布的触发几率更高,在这组对决中,对面吕布还通过白马义从进一步增加了吕布无双的触发几率达到了百分之61的概率,同时白马的先手效果对于吕布来说更容易获得先机造成高额伤害。
综合评价比贾诩三势阵更有开发前景,无论走弓还是走骑在未来合理的运用战法搭配都能达到当前版本最高水平。
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1.马超带强攻是众所周知的套路,马超其实还可以带嗔目横矛,自带分兵是他的被动技能,嗔目横矛是主动技能,可以叠加两层分兵伤害,爽歪歪。
2.吕蒙的技能是物理攻击有几率物封对面,法术攻击有几率法封对面。前期开荒物封至关重要,和战损直接挂钩,那我们可以让吕蒙带后发制人放在主将位置,加点上面千万不要加统率,让他统率变成全队最低,把他打造成一个被集火点,然后吕蒙每次被人打都可以回马造成伤害,有几率造成物封,副将找一个辅助将带围魏救赵或者挫锐提高吕蒙存活率。这样一个物封永动机就做出来了。
3.吕布的技能是找一个人互砍三次,可以触发追击技能,那么吕布带百骑劫营和一骑当千是最合适的,而不是其他主动技能。
4.甘宁的技能是增加50%会心率,这个会心的判定不是整个技能判定的,是每一次伤害独立判定,所以甘宁适合的是佩戴全屏攻击的技能,比如万箭齐发,横扫千军,势如破竹,或者是多段伤害,比如轻勇飞燕之类的。每触发一次伤害都会判定一次,所以甘宁要么不用,要用就要装土豪技能
【巧借东风 火烧连船】
人人都可放火烧资源地、军事建筑、部队等,更可利用风向、风力形成大规模杀伤力。即便处于劣势,你也能巧妙利用火攻逆袭,比如在夜晚趁敌不备,放火烧掉敌方连绵百里的营帐和帐内士兵,重创敌军。
【飞沙涌浪 鳞甲可触】
3D画面不仅让真实战场的细节纤毫毕现,还强化了战场的氛围表现。3D粒子系统让攻城火焰更为壮观震撼,特殊3D材质让河流鲜活起来……你将身临更为真实的古战场,策马扬沙,浴血攻城。
【四季风雪 算尽天机】
四季和二十四节气的更替,让三国战场更真实。季节会影响调兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等,你可以因时制宜,调整战斗节奏,有张有弛。特定季节还会有概率发生特定的随机事件。
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