鬼谷八荒服饰mod是一款全新题材的仙侠游戏,带来与众不同的游戏模式等待你的探索。玩家可以在游戏中学习修炼技能,享受仙侠世界的精彩。游戏拥有丰富的职业定位和多样化的社交玩法,玩家可以组队参与竞技比赛。
一:鬼谷八荒功法概括
流派就是不同功法之间的搭配组成的,这里简单介绍下鬼谷八荒中的功法分类,好让大家对功法有个大概的了解。
鬼谷八荒属性中功法资质和灵根资质两项,功法资质有:刀法,枪法,剑法,拳法,掌法,指法。灵根资质有,火灵根,水灵根,雷灵根,风灵根,土灵根,木灵根。
每一种资质对应一种类目的功法,所以功法有十种类型。
二、剑修流派功法选择搭配
剑修的特点是攻速快,射程远,输出中等,输出相比其他功法输出非常舒适,射程远输出又很安全,再搭配上菊花烫这样的增加移速逆天改命技能,敌人都很难碰到你,远程耗死对手简直不要太舒适。
我个人选择的武技是孤星剑,技能冷却0.2秒,攻速无敌,射程540,在剑修中射程不算长,但优点是攻速快。
绝技选的是碎星剑,技能属性:在765内的目标位置斩下一道大剑,对范围160内的敌人424的剑法伤害,被动带流血,打击范围较小,但是伤害比较集中,还能引爆流血被动。
一、加成的属性
天道筑基加成的属性>地道筑基>人道筑基。
鬼谷八荒天道筑基和人道筑基的区别在于角色的强度,天道筑基的修士比人道筑基的修士属性高出一大截,在两者的武技、心法等武学没有明显差异的情况下,天道筑基修士可以随意地打败人道筑基修士,如果人道筑基使用的是最低品质的筑基丹,还会出现被天道筑基修士一个技能秒杀的情况,两者实力上的差异十分明显。
人道筑基是修士进行筑基突破的最普通选项,只需要有随意一个品阶的筑基加上一个天才地宝就可以进行突破,虽然材料十分容易凑齐,但会造成主角属性远低于其它同境界的修士,实际的战斗能力也十分低下。
如果不想要花费大量的时间和精力进行天道筑基,可以选择地道筑基进行突破,地道筑基比人道筑基要强一些,材料的收集也不是十分困难,只需要收集2种天材地宝加上3种属性的灵气就可以进行突破。
二、突破所需材料
1、天道筑基需求材料最多,突破最难
1.1、三件通灵秘境的BOSS掉落的天材地宝(首次击杀BOSS掉落的是橙色品质的天材地宝,第二次及以后掉落的是紫色品质的天材地宝)。
1.2、6种属性的灵气各一个。集齐的条件非常苛刻,而且永宁州对于刚出道的炼气期菜鸟来说还是很大的,就算有飞剑,有城镇的传送阵,要跑遍六种属性的地域集齐6种灵气还是非常不容易得。要找到三个通灵秘境也需要在酒馆打听位置后花费大量的时间去跑图。
1.3、如果要突破天道筑基,可能会花费3年时间在寻找材料上,运气差点的话可能还不止。
2、地道筑基需求材料比天道少比地道多,突破难度中等
需要2种天材地宝加上三种属性的灵气即可。也就是说只需要跑2个通灵秘境和三个属性地域即可凑齐材料。或者懒得找第二个通灵秘境的话可以先刷一次秘境,然后去刷属性地域的灵气碎片,等到12个月后再去刷一次秘境就可以得到一个紫色品质的天材地宝。
3、人道筑基突破材料最少,最容易突破
最简单,突破后加成也最少,只需要六品筑基丹(或六品以上品质筑基丹)加上一种天材地宝即可。
天道筑基、地道筑基和人道筑基。
它们本质上都是让玩家进入到筑基境界,唯一的区别就是所需材料不同。这些材料上排决定额外提升的属性。下排影响成功率,纯度越高成功率越高,失败了也只是渡雷劫,影响不是很大。
天道筑基所提供的属性较多,并且筑基会直接决定结晶境后的属性成长,并且天道筑基材料也不难获得,所以推荐玩家直接冲击天道筑基即可。
一、鬼谷八荒功法概括
流派就是不同功法之间的搭配组成的,这里简单介绍下鬼谷八荒中的功法分类,好让大家对功法有个大概的了解。
鬼谷八荒属性中功法资质和灵根资质两项,功法资质有:刀法,枪法,剑法,拳法,掌法,指法。灵根资质有,火灵根,水灵根,雷灵根,风灵根,土灵根,木灵根。
每一种资质对应一种类目的功法,所以功法有十种类型。
二、剑修流派功法选择搭配
剑修的特点是攻速快,射程远,输出中等,输出相比其他功法输出非常舒适,射程远输出又很安全,再搭配上菊花烫这样的增加移速逆天改命技能,敌人都很难碰到你,远程耗死对手简直不要太舒适。
我个人选择的武技是孤星剑,技能冷却0.2秒,攻速无敌,射程540,在剑修中射程不算长,但优点是攻速快。
绝技选的是碎星剑,技能属性:在765内的目标位置斩下一道大剑,对范围160内的敌人424的剑法伤害,被动带流血,打击范围较小,但是伤害比较集中,还能引爆流血被动。
1、境界的个数?
答:目前10个大境界,每个境界分前中后三个段。
2、自由度会很高么?
答:尽量做到非常高。
3、有那种进到秘境或者洞府里获得传承吗?
答:有。但是,也有可能洞里是个魔,会骗了你肉身...
4、游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?
答:有一部分会这样。主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找药。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就会找你要。当然,有的狠人会直接抢。你打败他后,他会告诉你他的动机。你可以选择杀了他。如果杀了他,他老婆可能会来找你报仇。每个NPC都有内在人格,与外在人格。且有兴趣驱动。
5、可以考虑可以攻打一些宗门?
答:EA版本没有,后面会完善。让主角可以攻打其它宗门,并且灭了其它宗门,当然,难度极极极大。游戏世界内,原始有几十个宗门,你可以加入任何一个。各宗门有地盘,宗门会收税。你可以选择正道宗门,也可以选魔道宗门。
6、可以不加宗门练野路子么?
答:可以自己打怪,奇遇,不参与宗门。游戏内,称为散修。不过资源比较难搞。有公共城镇,可以去坊市,或者拍卖会交易。
7、偷东西呢?抢夺秘籍之类的?
答:可以。如果你的念力高于对方,或者境界压制对方,或者比较熟悉,都可以更容易看到对方的物品信息。念力高更容易成功。长的太丑,或者太漂亮都会容易引起对方警觉,而被发现。
8、这游戏 是否考虑联机模式?
答:暂时没有规划这个。
9、剧情是什么样的?
答:我们的剧情是奇遇式的,也就是说,你这次玩能遇到,可能是因为你剑法资质高,或者杀了100个骷髅怪,才会触发。然后,我们的剧情每一步都有选择的,玩家做不同的选择,后面分支走向是不同的。
10、可以与NPC结婚生子吗?
答:开发组正在考虑这个。
11、游戏内装备系统是什么样的?
答:很遗憾,我们决定不做装备系统。我们只有法宝、储物戒指、坐骑、符。
12、游戏内的货币是什么?
答:游戏内货币主要有灵石、宗门贡献。灵石打怪就会掉。宗门贡献点必须做宗门任务。还有特殊的货币,都有特殊的作用。
13、会有测试版本吗?
答:要根据发行商的合作情况,如果允许的话,在适当的时候会有测试版本,会优先群里玩家先行体验。
一、碾压洪荒,轻松愉快
1、流血火剑
持续伤害第一,只要气还够用,伤害没有上限,伤害越打越高。有高额减伤和连续不断的气盾,容错极高。
2、铜皮火拳
持续伤害极高,容错也极高,玩法简单,又不吃逆天。
3、冰火内伤掌
冰绝技提供控制和少量增伤,火身法提供大量增伤,内伤提供真实伤害。也是又有伤害,又有容错的玩法。
4、武神火拳
真爆发力第一,秒杀boss玩法。整体体验不佳,小怪不能放肆打拳,是理想很丰满,现实不想玩的玩法。
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