双点医院十五项修改器专为同名游戏提供辅助,这个修改器的辅助功能多达十五种,玩家们可以选择自己需要的功能进行修改,这些功能都非常不错,可以在经营中极大程度的为玩家提供帮助,想体验这个修改器的小伙伴快来本站下载吧。
方法一:
在左下角打开工作面板,里面有各个员工的工作职责,如果不想他去别的房间串工,就把他职责里的点掉,剩下蓝色的就是他只会去的地方。
方法二:
这是人手不足造成的,医生精力耗尽就会跑去休息,这时房间就空出来了,而刚好有病人要看病的话,其它房间暂时空闲的医生就会跑过来顶班,要解决这个问题只需多雇几个候补医生就行了。
弗莱明顿简介:
一个富裕小镇,在这里你将解锁新部门营销部,遭遇新的动物磁力症,为取得三星评价你需要不断提高医院价值——和这相比声誉与治愈特定疾病简直都不算什么问题。
个人感觉最难搞的就是这500w医院价值,根本不是简单打几个广告治好几十个病人过程中就实现了的目标。
两个“崩盘点”
1. 全科医生排队爆炸
主要原因:“过于”真实的确诊机制,患者在每次诊断阶段都需要先看一次全科医生,造成这个部门的不堪重负并诱发恶性循环。
治疗药方:在扩大医院规模前,预先培训一支数量充足的专业全科医生队伍,或者索性完全放弃[精神病科]这个既负责诊断又负责治疗的扭曲部门。
其它原因:由于病人卡BUG不走造成某个房间瘫痪,没有及时发现拖累到所有排队病人。
治疗药方:编辑房间,然后不做任何改动原地放下,就可以将里头的病人及医护弹出,放走BUG病人恢复秩序。
2. 一切运转正常,现金和医院价值却不断减少
主要原因:从病人身上获取的收入,赶不上“过于”专业医护队伍的开销。
治疗药方:在中后期注意控制晋升,好让腾不出时间培训提升的医护少花点。
其它原因:医院没有扩张得足够完备,或者病人幸福度维持不善,放过了太多可以治疗 收费 的机会。
治疗药方:在不诱发第一种崩盘点的前提下,开辟第二甚至第三园区,建立种类更齐全的治疗室,控制诊断时间别拖太长,争取让每个进来的病人大老爷付了钱再走(起码他/她是活着走出房间的……)。
因此这里我选择了一种有些邪道的方法,即彻底拒绝事多钱少的精神病人(对,一个不治),通过营销部打广告争取广大骨科患者并为他们进行治疗,潜心打造本院堪比德国骨科的优质品牌!
简单来说,在资金充裕够买下第二园区的中期,我们要注意把第一园区逐步改造成只负责接待诊断的专区,极力使病人一旦确诊就立即前往第二园区进行治疗,不逗留治疗否则会占用身后排队中病人的诊断时间。这也是为什么要舍弃精神病学的最大原因,而病房同样是混合了诊断与治疗的部门,但由于利用空间和处理病人的效率足够高,是我们可以保留的。
并且当完成一星医院任务要求后,二星医院要求在骨科室治疗20个病人,这个同样是允许多护士多病床的科室,居然连技能需求都跟病房一模一样,这对招聘医护队伍来说是件很省心的事情:从此医生只用挑全科的,护士有两三个负责药房和综合诊断的之后,就可以尽情只招带病房管理或治疗技能的了。
一些玩家比较纠结培训、研究有什么用?我不想造无法赚钱的房间的问题,下面给大家做一下解答。
攀科技树、提升员工水平的价值,在越往后的关卡和难度越高的任务中体现的越明显,招聘医生和护士的时候,有些人虽然技能很多,但仔细看我们发现他们的技能很杂
每项都是初级,充当多面手可以,但对于治疗高级疾病、提高治愈率就没有什么帮助了,这些人虽然有4、5个技能,但往往生效的只是其中1、2个。
而最好的办法就是招募等级低但潜力高的员工,通过培训室专门培养某个方面的技能,比如培养全科(温度计标志)医生,1级技能、2级技能、3级技能,这样的医生专门用于全科诊断,还能有效避免排队的情况。
研究的作用在于优化现有科室的治疗水平和解锁利润更高更先进的科室,有了优秀的服务才有更高的利润,有了钱才能让医院发展的更好,千万不要饮鸩止渴,拔苗助长,科技的力量真的很强大。
双点医院十五项修改器是针对游戏《双点医院》制作的一款游戏修改器,修改器中提供了无限能量、无限制卫生、无限幸福、不会饥饿、不会口渴、无需上厕所、容易治愈、无限金钱等共十五项修改功能。有了这款双点医院十五项修改器,我们就可以更加轻松的治疗和管理病人,快速升级自己的医院,将其打造成最出色的的医院,有需要的朋友赶紧下载吧!
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击exe文件安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、使用对应的修改器功能即可。
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