三国志幻想大陆游戏这款游戏是一款三国题材的手游,而且还有很多的武将可以培养,还有机会免费领取永久英雄、永久皮肤等稀有道具。在这里,你可以体验到不一样的三国志世界,感受最真实的三国战争!不仅有丰富的武将系统,还有各种精美的皮肤供玩家选择。
第一天选择:
府邸:和马云禄立刻上巴郡
集市:你决定进屋一探究竟
郊外:你决定去捞鞋子
内城街道:决定等兔子船
第二天选择:
内城街道:买通门卫求放行
郊外:坚持说服她走水路
府邸:不叫醒云禄姑娘
客栈:你决定拉着马云禄马上出发
第三天选择:
府邸:去找来玫瑰花亲自熬粥
雅集社:你强烈要求梳妆后再出发
内城街道:决定将这匕首送给马云禄
1、元宝兑换
100元宝=10000银币
要是大家多的话是可以去兑换的。
2、主线任务
做完以后的奖励是真的多啊,做的越多得到的也越多。
3、活跃度任务
我们活跃多了的话是可以得到的奖励也多的。
4、扫荡副本
每次去闯副本的话也是可以有很多的奖励的,大家可以去扫荡。
5、签到和活动
一、曹丕技能解析
首先先剖析下曹丕的技能,曹丕的羁绊我就觉得很猛,自身减伤,敌方每有一个减益状态,我方受到的最终伤害就下降,最多下降24%。这是个什么概念,敌方只要有四个减益就少了四分之一输出。
说到曹丕,我们先来说说他爸曹操,曹操强吗,其实从技能来看,挺强的,可以削减很多属性,可是为什么曹操队现在销声匿迹,因为体系不够完善,光会叠debuff,但是却难以存活启动,这是魏国国家队最大的问题。而曹丕的加入,完美契合其父曹操的羁绊,同时保护我方全体,曹操,曹丕,荀攸三人叠debuff效率翻倍。且曹丕也可以驱散状态,和辽神一起将会让对面增益无处躲藏。
二、具体阵容
1、魏国国家队
一旦启动就是个永动机,曹操帮助辅助武将回怒,曹丕也帮助回怒,四辅助都可以额外回怒,放怒攻后攻击武将又额外回怒,攻击武将放怒攻后辅助武将又回血。同时四辅助的阵容,输出可不低的。因此我们在神兵上选择和氏璧,葫芦的双重保护,灵宠助战的思路就是保护!保护!保护!。除了雷打不动的夫诸,剩下一个位置可以是象可以是九尾(高星最好),或者是猴子(必须高星,否则助战无明显作用)。
2、变种火烧队
既然说到了debuff,那就不得不提火毒了。一直以来火毒被人嫌弃的也是存活问题,因此后续的火毒队开始加入鲁肃,加入刘备,加入诸葛,火毒的羁绊拆的七零八落,全是为了活着。火队回怒是一把好手,周瑜可以降低敌方伤害,那么如果能加入曹丕,进一步降低对方伤害,是不是一个良好的选择。
钟会增加后排伤害,邓艾提供火队没有的吸血效果,曹丕降低对面异常抗性且提供保护,周瑜是火队的点火器,陆逊是减疗和回怒核心,这里带鲁肃是提高容错率,也可换成贾诩,则是提供高额异常抗性和降怒抗性,工具人实锤。
这里说下为啥不上姜维,姜维和曹丕不是共存武将,姜维的伤害是无脑暴力,靠普攻靠无视防御靠真伤,因此他不需要降异常,火队的输出手段,对他无用,他也帮不上火队什么,如果强行凑在一起,就是各玩各的,无任何联动。姜维一不给对面上debuff,二不会降怒,他和曹丕真的是两条路的人。鲁肃可以换成贾诩,也可以换成其他强力单卡,比如马妹之类的,既然阵容里选择了陆逊周瑜,那么孙坚也可以是个阵容思路,孙坚可降对方怒气,可提升吴国伤害,可回血,可降低目标暴击率。是吴国的百搭保护伞。
武将布阵
知识点一:出手顺序与站位的关系
在游戏中,每个武将遵循按照站位,轮流出手,战力高的先出手原则。如果怒气值满则直接释放怒气技能,不然则是进行普通攻击回复怒气值。
知识点二:为什么有的武将出手没按照上面说的顺序?
在游戏中,有以下几种情况是会打破基础的出手顺序哦:
1、主角的神兵技能:
自动战斗时:主角气势值达到时,神兵技能按照配置顺序逐一释放,优先级高于武将普通攻击、武将怒气技能;
手动战斗时:主角气势值达到时,手动释放技能,如果当前有武将正在行动,会在该武将行动完成后立即释放神兵技能。
2、武将怒气技能的特殊情况:
战斗时,如果武将由于我方/敌方的技能或者被动效果使怒气值回复满,则会立即释放怒气技能,无论是否到该武将出手顺位,举个例子:比如陆逊及吕蒙的羁绊技能、祝融与孟获的羁绊技能。
知识点三:上阵武将各种羁绊是怎么触发的,是否会有什么情况无法触发的?
在游戏中,武将羁绊分为列阵羁绊与普通羁绊、每名武将拥有1个列阵羁绊与4个普通羁绊:
列阵羁绊:触发条件为上阵武将满足其对应条件时,则会在战斗时触发;
普通羁绊:触发条件为拥有激活羁绊的武将、无论其上阵与否。
二、在游戏中,有部分玩法是会要求上阵1名/2名/3名武将挑战对方的情况,比如:黄天秘径、擂台争霸等,那么在这个时候,羁绊等效果是否能够触发呢?
首先,综上所述,无论你是上阵1名/2名/3名武将,普通羁绊都是触发的,然后列阵羁绊就比较特殊了,分为以下几种情况:
1、光环类的武将:比如马超【要求上阵3名突击武将】,在玩家阵容符合要求的情况下,马超上场的时候,会触发对应列阵羁绊;反之如果马超没上场,则不会触发;
阵容——羁绊界面
2、两两羁绊的武将:【主动羁绊的技能效果均为自己触发】比如庞统徐庶,在玩家阵容符合要求的情况下,即使单独上场时,也会触发主动羁绊的效果;
阵容——羁绊界面
3、两两羁绊的武将:【列阵羁绊的技能效果需要羁绊武将触发】比如祝融孟获,在玩家阵容符合要求的情况下,单独上场,列阵羁绊需要羁绊武将生效的部分不会触发。简单说起来就是,祝融的普通攻击额外获得100怒气和孟获200点初始怒气以及祝融/孟获血量低于30%的效果都不会触发(因为无法达到这个条件)
阵容——羁绊界面
知识点四:神兵技能的释放顺序的选择对于战斗会有什么样的影响?
在游戏中,自动战斗时有2套神兵技能的释放顺序可以供选择的
1、按照技能冷却时间释放:
说明:技能冷区时间一到即释放技能,若同时完成冷却则按照配置顺序释放
2、按照技能配置顺序释放
说明:严格按照配置顺序释放技能,若前一个技能没有释放,则后面技能即使完成冷却也不会释放
有这2个方式主要是由于由于神兵的初始冷却时间都是3回合以及需要35气势来释放技能,但是可以通过神兵通过神锻会获得各类增益,如:冷却时间减少为2回合、消耗气势减少为25点。这样会随着神兵培养进度的不同,神兵释放的节奏产生偏差,而且由于神兵技能特效在战斗中会产生强大的特效来影响战局的走势,所以需要大家根据自己神兵以及阵容的搭配,在不同玩法中选择不同的神兵技能释放顺序能达到事半功倍的效果哦!
问题一:如何快速升级?
快速升级的最佳选择是【主线推图】和【城池探索】,进行城池探索可以获得大量经验。同时,完成每日任务也是升级很好的方式,每日任务中可以获取大量的经验。在此,不要忘记领取每日的午餐和晚餐哦!
问题二:如何理解怒气系统?
怒气系统是游戏的核心设定之一,掌握怒气的回复和控制敌方怒气回复速度,就掌握了一半的胜利哦!
怒气回复:所有武将普通攻击可以回复400点怒气,可以通过激活职业特性获得额外的怒气回复效果
怒气技能:怒气值大于等于1000点时即可释放怒气技能,释放怒气技能会消耗所有怒气值
怒气溢出:怒气最大值为2000点,释放怒气技能时,怒气值超过1000点的部分可以增加本次怒气技能的最终伤害
简单的理解:在对战过程中,每次武将普通攻击后会回复400点怒气值,当武将拥有1000点怒气值时,就会释放自身对应的怒气技能,不同定位的武将拥有天赋特性会有不同的怒气回复速度增益。当然,所有溢出怒气都会增加技能伤害/恢复量哦。那么,我们需要做的就是,合理的配置自己的阵容,使得我方武将能更快速的积累起怒气技能的怒气,并且控制住敌方的怒气。
问题三:武将的职业及潜能有什么用?
在游戏中,每名武将有不同的基础定位,分别是攻击、防御、辅助以及突击。定位的不同带来的是基础天赋的不同。
比如,攻击将:普通攻击时额外回复200点怒气;防御将:受到普通攻击时回复150怒气;辅助将:友方武将普通攻击时回复50点怒气;突击将:初始怒气增加600点。武将在进阶3、进阶5、进阶7的时候可以在3个潜能天赋里挑选最适合自己武将的那一款;进阶材料在主线副本及城池探索中产出,获得足够的进阶材料并达到一定等级就可以为武将进行进阶了。每种定位的武将都有专属的潜能天赋,即使相同定位的武将,可以选择不同的潜能技能。
不仅要认真的为武将选择潜能天赋,还要注意自己的整体阵容搭配哦!
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