斗罗大陆魂师对决最新版还原最真实的斗罗世界,独创大社交体系充满超高沉浸感,各种各样的魂兽随机触发奇遇,1:1真实斗罗世界等你体验,喜欢的玩家赶紧下载吧!
在整个“斗罗大陆”的塑造上,《斗罗大陆:魂师对决》煞费苦心,如游戏的新手村就是小说中唐三开始冒险的地方“诺丁学院”,而每一个副本、整体剧情的推进,都根据原著徐徐展开。
这样的设定除了能勾起原著粉回忆以外,也能让此前不熟悉甚至未曾接触过《斗罗大陆》的玩家迅速熟悉颇为庞大的故事背景和人物关系,降低他们的理解成本。
《斗罗大陆:魂师对决》中所有魂师皆可重生,玩家可以无损获得所有材料。这一“养肝”的设定,也是游戏的一大亮点。同时每个魂师的攻击、技能都能与不同的魂师形成不同combo效果,加大玩家可以探索的空间,相信通过不同搭配每个玩家都能打造专属自己最强的魂师战队。
随机性,随机武魂,增加距玩性。随机魂技,击杀各类属性魂兽获得该属性魂技。
宗门机制,让魂师自己进入或创立宗门
魂兽出生地,如星斗大森林,极北之地等地,出产各类魂兽。越中心的地方出产魂兽年限越高
杀戮之都(战斗区),杀戮之都拱魂师战斗地方,个等级魂师在个等级地方战斗
副本机制,魂师自由组队刷副本
武魂方面:分为器武魂,兽武魂,变异武魂
初期不需要太多每个种类有2种左右可供选择最好,后期在通过活动慢慢增加武魂。
作为一个斗罗大陆漫迷,希望制作方在武魂方面可以增加一些配角的武魂,也看一看其他几部都有哪些武魂,不要局限于第一季斗罗大陆,我个人很喜欢六翼天使、冰天雪女、这种幻想中就很好看的武魂,还有罗三炮这种成长行的武魂,通过与其他漫迷交流也有喜欢三头狼这种变异武魂的,还有玄武龟这种第二季顶级武魂的。
希望设定中有奇遇,可以获得魂骨,概率非常低不是每个人都能有机会,魂骨可以融合或者在类似动漫中的拍卖场天价拍卖。
游戏中最好有赠予功能,可以把自己背包中的东西,赠予给同行伙伴。
宗门方面最好集体活动都在晚上7点之后一直到9点,单人任务,学院委派,修炼可以白天闲时做。
建议开局大家捏脸,武魂选择完毕后,根据不同的武魂出不同的背景故事,像地下城一样,然后根据自己的身份和奇遇选择学院,而不是所有人都去史莱克学院,每个学院对不同的属性,随着等级增长,成长值不同。
建议出类似可购的通行证,通行证中最好有一些升级装备的材料,等价通行证的元宝,中等品质偏上一点点的全套装备(类似魂骨、伙伴、坐骑全套装备)。一年分为两个到三个主题季,出两到三次通行证,或者三个月一个主题也好,也就是通过几个月刷通行证就可以活动全套的东西,虽然品质不是最好的但是相对比较好。
1、完全还原小说人物特色打造战斗伙伴,在升级的过程中可以招募到小说中熟悉的角色来协助自己战斗;
2、每个伙伴都拥有着原著小说中招牌的2个特色魂技,玩家可以为伙伴额外学习魂技;
3、伙伴魂骨,分为千年魂骨、万年魂骨、十万年魂骨,不仅为伙伴增加属性,更能额外提供伙伴魂骨技能;
4、除了战斗技能之外,还有着丰富的生活技能,无论是想学霍雨浩锤炼厨艺,还是想重现当年昊天宗的乱披风锤风,都可以在生活技能中提升自己的技能
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