鬼泣巅峰之战是一款最新推出的热血格斗手游,玩家们可以在游戏内操控从前的年轻但丁在游戏内使用咿呀剑法哦,快来实现皇牌空战吧,无限咿呀连击开始闯关。
CAPCOM殿堂级动作游戏IP正版授权,《鬼泣-巅峰之战》燃魂公测正式定档6月11日!
鬼泣巅峰之战,由云畅游戏和CAPCOM官方团队联手合作共同打造的热血动作竞技类游戏。鬼泣巅峰之战公测版游戏继承了殿堂级《鬼泣》的暗黑系哥特风格。游戏采用了主机级的游戏画质,将给玩家提供一个华丽的视觉盛宴。流畅的动作技能释放,为玩家打造了一个可以无所束缚的自由连击战斗模式!
1、鬼泣的游戏题材在PC端的震撼度极大,首款鬼泣手游的诞生也是对强悍IP的一次尝试;
2、画面感上的设计是绝对不输的,激燃的动作性战场体验也是不俗的,总体的感观是相当可以的;
3、剧情上的结合延续了PC的经典设计,人设职业的定位也遵循原作,精彩刺激度远超你想象。
1、游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格;
2、浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,玩家的相互配合是游戏胜负的重要因素;
3、用动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。
1、 还原经典的战斗体验,技能无CD可任意组合连击,感受无限连击的快感;
2、 猎魔人将不再孤独,沿途有恶魔女性相伴,打造你的炫酷造型,迷倒众生;
3、 多重武器,随意切换,还原经典,能进能退,上天入地,无所不能,还能变身;
1、当恶魔不再哭泣,热血的战斗即将重新燃起战火,各地的恶魔们即将集结完成。
2、超多的游戏玩法模式,玩家可以在游戏中和好友一起尽情体验无限的战斗乐趣。
3、全新的Unity3D引擎,精美的游戏人物建模,为玩家打造了次世代的超清端游游戏画质。
【独家揭秘!云畅CEO高云峥做客Unity直播间】
3年制作,还原经典,2021年苹果春季发布会上《鬼泣-巅峰之战》惊艳亮相,基于Unity引擎,在性能有限的移动端实现了近主机端的华丽游戏体验!以动作分层处理方式复刻原作踩怪弹反、浮空追闪等酷炫动作模式,在Blendshape 生成工具中创造更丰富立体的角色形象,亦凭借后处理效果来增强画面的打击感。就在今日(5月28日)晚上19:00,云畅游戏CEO高云峥将做客Unity直播间进行独家分享,揭秘《鬼泣-巅峰之战》研发背后的技术!
更多技术解析,今晚19:00独家呈现!
【多一维的动作游戏】
《鬼泣》系列至今已走过20个年头,其独树一帜的特色战斗方式,使其在全世界范围内都为人称道。如今这款位于动作巅峰的游戏推出正版授权手游,完美复现踩怪、魔化,弹反等鬼泣招牌操作。二段跳、空中闪避等位移机制,让战斗脱离地面的束缚,尽情享受自由自在的皇牌空战。手游不仅实现了手机平台支持手柄操作,同时还有专门针对移动平台进行了按键优化,各位完全无需担心操作门槛,体验无限连击的畅快!
闪转腾挪,浮空连击
秀出你专属的Ssstylish!
【主机级的战斗表现才够酷炫】
鬼泣系列的另一大亮点,正是其暗黑哥特式风格的奇诡世界,恶魔与人类的纷乱之中,书写另类英雄物语。原作超人气角色但丁、蕾蒂、维吉尔均将在手游中登场,亦精致还原主副双武器系统设计,连招自主掌控,享受指尖起舞的快感!全方位视角切换,带来主机级画质下的全屏幕大魄力实感战斗及场景展现,置身其中,时刻享受惊险刺激的视觉盛宴。光影缭乱,恶魔猎人们华丽登场!
以“鬼泣”之名,定义华丽
【探索猎魔故事的全新篇章】
手游剧情将继续围绕着经典人气角色但丁的战斗展开,并通过《鬼泣-巅峰之战》将故事带向新的高度。CAPCOM全程监制,携手云畅游戏全新原创《鬼泣》系列故事,并将开放从未公布的,也是极具危险与氛围感的崭新领域,随着诸多势力的登场与指引,在战斗重启的时刻,更多不为人知的神秘战斗将由你来揭开!
猎魔之旅从不孤单~
【玩家面对面,共研计划进行中】
《鬼泣-巅峰之战》手游制作组开启了“共研计划”,盛邀广大关心热爱鬼泣的粉丝们加入,为游戏提供优良建议。一个月来,手游分别从道具减负、付费调整、战斗优化、美术调整四大方面进行了大刀阔斧的调整工作。上至删除技能书改善玩家前期挑战体验,下至材质精修关卡场景大翻新,只为让大家在公测时的旅途会有更加畅快的游戏体验,三年初心,不负期待!
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