乱世三国策游戏是一款三国策略游戏。在游戏中,玩家需要招兵买马,运用各种兵法对敌,打出自己的世界,重新整合分裂的国家,发展最强势力,称霸世界。赶紧下载体验吧。
1、全新的战斗系统,更爽快的割草斩杀感,更有策略性的技能搭配,充满乐趣的副将远征系统,都期待玩家来体验和发掘。
2、各种不同技能可以组合释放,释放无限强大的战斗技能,轻松击败无数强大敌人。
3、超强英雄的联盟组合让你感受伤害的叠加,不同技能属性可以任你随心所欲的搭配起来。
4、城池是有带下和属性的区分的,每一个城池打下之后,收获到的奖励也是不同的。
1、氪金画质专业打造,实景三国完美展示,媲美单机的极致策略!
2、千军万马一手操控,上百名将任君挑选,百万雄兵对决中原,势力比拼愈演愈烈!
3、招兵买马,精研科技,屯兵储粮,发展内政,真三国志玩法重铸经典!
4、美女选秀巧缔姻缘,延续血脉育成后代,新一代神将亲手养成,虎父必须无犬子!
1、游戏剧情邀请顶级声优倾情献声,给玩家演绎一份不一样的三国!
2、百座的城池,每一位镇守的武将实力都不会弱,胜利与否全屏你的操作。
3、游戏采用点触式操作,玩家只需点击主角就会砍杀杂兵,如果主角被围攻那么快速点击屏幕两下即可圆润的闪避,长按屏幕时候主角会蓄力引发一道闪电砸向地面造成巨大的伤害。
4、游戏中还有秘境寻宝、叛军围剿等50余种玩法等待玩家体验!
1、玩家可以研究下装备、成亲和计谋等,合理的装备组合可以让武将实力大大提升,打起架来不费劲。
2、游戏中最能够吸引人的地方便是找一个五星级跟班副将,提供了30多个副将,玩家可以根据自己的喜好选择副将,每一个副将都拥有自己特有的技能,副将之间也存在星级差异。
3、游戏中还有独特的名将传,玩家将会化身名将,再一次亲身经历各种三国战役,体验当初哪些动人心弦的精彩剧情。
4、野战和攻城战功能独立分开。攻城有各种道具,比如攻城车,霹雳车,井阑等。
乱世三国策什么武将好
张梁->华雄一周仓(解雇张梁)->张辽(解雇周仓)-→颜良(现在起可以招募第三个武将了,可招可不招,不招就直
接招张颌)
一张颌(如果招了颜良就不招了)-文丑(可招可不招,文丑的战法伤害高,初期推迷雾不错,如果要招就解雇张
辽)->严颜(比招,初期唯一的攻城将,推迷雾,打国战都好用,如果没招募文丑就解雇张辽,如果招募了文丑就解
雇颜良)
->马岱(不招,马上出红将了,战法也不是特别牛,到现在为止,黄将的标配是:严颜文丑(张辽)颜良(张颌),
初期尽量少换将,毕竟练将不太好练,粮食架不住消耗)
→庞德(必招,解雇张颌或颜良)一夏侯渊(敌国有影帝可以招,解雇文丑,过马上有徐晃和夏侯惇了,建议不
招)
-徐晃(必招,解雇文丑或夏侯渊)-夏侯惇(必招,解雇严颜)-孙策(如果你练级速度快可以不招,孙策属性平
衡,但如果你是非R或1元党就要招募了,70-79的副本山地地形太多,如果招募就解雇庞德)
->甘宁(必招将,但是别打过了马上招,下一级打过小乔研究科技后直接招募,现在开始能招募第四个武将了)
->吕蒙(必招,解雇庞德)->祝融(不建议招募,属性和庞德一样,就兵种高1级,但是马上就有马超了,到现在为
止红将的标配是徐晃夏侯惇(孙策)甘宁吕蒙)
-+马超(第一紫将必招,解雇夏侯惇或徐晃,顺便说下招募流程,76级击败马超,主线任务提示要打败3次,可
以不用管,先升级到77打败马腾之后打败刚出现的试炼曹操镔铁副本就可以在酒馆里刷出马超了,招了马超在回头
完成主线任务,2日杀敌超过300W是指2天时间在世界战场,不管是不是国战期间,杀敌总数超过300W就算完成)
->许褚(必招,解雇徐晃或孙策,打败后就可以招募了,不用管任务)--典韦(必招,解雇甘宁。87级打败典韦后
不用管主线任务,继续升级到88级,击败曹操就可以再酒馆刷新出来了,在回头把主线任务做完)
-魏延(必招,解雇吕蒙,4紫将标配马超许褚典韦魏延)->黄忠(必招,解雇许褚,这里说明下为什么解雇许
褚,黄忠和许褚都是战法将,有1个够用了,许褚和典韦都是山地地形将,但是典韦比许褚好用)
->太史慈(必招,武斗神将,2次战法,解雇马超)->周泰(必招,万能将)-+下面开始有争议了哦--张飞(必招,我
的建议是解雇黄忠)
-关羽(必招,更是有争议,好像只能解雇太史慈了,只能武斗的时候在把太史慈给招回来了)
1、攻打未知的城市为自己军队损失负责,热血的对抗现场充满了刺激的未知选项。
2、从主公视角感受被人崇拜的特殊感觉,只有不断的坚持让军事实力增多才能面对后续考验的时刻。
3、享受直接为军队购买武器铠甲的华丽提升,在武器改变之后大家军团的攻击手段到时候都可能发生变化。
4、玩家将会扮演三国历史的英雄武将,重返历史战场,体验经典战役,通关主线剧情副本。
5、在游戏中,玩家可以解锁多个不同的历史名将,通过升级、突破、穿戴装备、升级技能来提升武将实力。
6、操控武将进行副本战斗,达成各类不同的目标来通关副本,最终完全通关游戏。
来说说第一扛把子SS+将,
[赵云]、[太史慈]、[董卓]、[夏侯淳]这4个武将了。前排很重要,因
为前排破了,对方就直接打你的SSS+红将了,如果红将抗不住,就被对方-波流了!说到前排,我们就要知道,前
排作为肉盾,首先就是要防御、免伤,这两项可比生命值好多了,在属性中生命值的属性作为候补。
作为核心输出,是不是攻击和伤害越高越好呢?[不是],前提是你的核心输出要站的时间最长最划算,你的核
心输出多放--两个技能比你的单纯攻击伤害高划算得多。所以,对于核心输出,不仅仅只是把攻击伤害堆得足够高
就是好的,还要考虑核心输出能不能站的住,能不能输出的时间最长,只有输出的时间最长,才能达到核心输出的
利益最大化。所以,核心输出也是要考虑防御和免伤。
最后呢,也是最重要的一点。怎么来判断我们的阵容中输出够了,或者我们的阵容足够硬了?怎么看呢!这样子
来看,如果每次你的前排肉盾都是最后一个死,而且死的时候,生命值还不少,这就是说明你的肉盾已经很硬了,
但是呢,伤害不够了,这时候就需要提升你核心输出的攻击和伤害了,也包括阵容的伤害。
如果你的核心输出老是第一个就倒地了,或者第二个就倒地了,或者第三个就倒地了,这就说明你的核心输出
站不住,需要提升他的防御了,核心输出倒数第二个死也能接受的。
如果你和同战力的或者战力差距不大的打,核心输出伤害高,防御也高,每次都能战斗到最后,但是还是输
了,这就要考虑你阵容的资源搭配,是不是你的核心输出极限培养得不够,是不是你的阵容整体攻击不够,老是差
-点点打死对方。
如果你的核心输出的各项属性远远高于对方阵容的最强武将,你肯定能吊打对方。但是如果你的核心输出与对
方阵容的最强武将差距不大,高得不是那么逆天,你就要注意搭配你的阵容。因为战力相差不大,说明你们的资源
获取也差距不大。
对于战力差不多,但是如果对方是极限培养而且最强武将远远高于你,那么人家如果把极限培养的资源分摊到
每个武将,他阵容的战力肯定是远远高于你的,所以你输给这类玩家,你是不冤枉的。所以也没必要生气的。
[极限培养]、[半极限培养]和[均衡培养]的分析:
[极限培养]那就是把能给的资源都给你核心主力,在70级以内,如果你的资源不够你把你的核心武将的属性
堆得足够高的话,把战力高500-1000万左右的玩家进行对比,你的属性不能比他高或者相当,你的极限培养是不太
成功的。极限培养的[优势]在于竞技场,各种PK,[劣势]在于副本,各种副本不能三星。
[半极限培养]那就是阵容要有核心输出,要有抗,要有辅助,而且要突出核心输出的地位。[优势]在于竞
技场不太弱,刷副本三星也不太难。比较适合大部分玩家。不然副本过不去,很多资源也得不到,会很伤心。
[均衡培养]那就是阵容都是主力,又都不是主力,大家-起努力。[优势]在于战力最高,[劣势]在于输
出不够,防御也不够,打厉害的玩家,你的伤害打不死人家,你的前排防御也防不住人家的高伤害。均衡培养,是
不建议贫民和小氪金玩家玩的,均衡培养只适合大神和土豪,因为他们的资源最多,有能力均衡培养。
30区之前,有游戏BUG,所以可以养单武将,或者双武将,中前期确实相当变态,但是过了中前期,武将的提
升也会到-个瓶颈,给很多的资源,但是单个武将的属性提升会越来越少,如果把这些资源给另外-个武将,另一
个武将也都差不多了。所以越到后面,这种单武将、双武将的就会变得越来越劣势。也不是说不好,按游戏趋势,
缺点会越来越多。
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