破门而入是一款射击冒险游戏,在游戏中,玩家将面对各种复杂多变的关卡,每个关卡都有其独特的布局、敌人分布和任务目标,每个关卡都充满了挑战和未知,玩家需要不断尝试和调整策略,才能找到最佳的过关方案,喜欢就来下载吧。
注重战术安排和配合是破门而入手机版的最大特点,而这些战略部署,则在一张类似篮球场上的“战术布置板”上面实现。分析情况,计划队伍路线,战斗细节可以具体到狙击、掩护、开锁、爆破等每个队员负责的任务。点击队员可以查看到队员拥有的技能,为每个队员下达移动路线指令,并且可以设定为A、B、C、D等步骤执行。
安排好战斗的队员之后,点击屏幕右上角的“GO”键就可以让队员按照你设计的路线展开行动,游戏最大的特色就是你永远预料不到敌人会在哪个角落出现,每次重新开始敌人的位置都会发生变化,比如撬锁和破门的声音范围不同、散弹枪和手枪的攻击范围不同、动静越大越容易引来敌人,如果利用得好也能作为出色的杀敌手段,所以这又要考验玩家在战术选择上的策略了。自认射击游戏表现不俗的小编5分钟被全歼20次的亲身经历告诉你,这么精妙的细节处理,实在大大提升了游戏的真实性和可玩性。
游戏中的士兵们共分为射手、突击兵、侦察兵、爆破兵和防卫兵这5种,擅使的武器也分别为手枪、突击步枪、轻步枪、散弹枪和盾牌等不同样式,根据武器和类型的不同玩家可以决定他们在作战中的位置和角色。比如爆破兵的散弹枪适合近身攻击,范围大,所以适合在室内与敌人进行歼灭战,但如果是解救人质的任务就要慎用,一不小心流弹就会击杀人质,那任务就失败了。为了发挥他们的特长,不同兵种之间的搭配和攻击、辅助的选择也要特别注意,不然浪费了太多时间或者出现了死伤,游戏成绩就会大打折扣。
不要以为只要通关了即使游戏成绩差点也无妨,游戏中每个任务都会根据队员们的表现积累经验,经验越多级别越高,能力也就越强,并且还能获得给各种军事技能加成的“哨子点数”,提高整体能力。而游戏成绩就是我们所熟知的星星,星星在游戏中可以拿来购买装备,所以虽然一星也是通关,但是就相当于少钱,没钱了还怎么给队员们买装备愉快地打手枪?
1、关卡设计
移除1代战役的设定,干员血量不会继承到下一关(也有可能是没做完)。移除了超时降星惩罚,反正我玩到第4章了都没见有超时。
2、职业
移除了1代的技能树,增加了突击,支援,狙击,掷弹4个职业,每个职业有自己的专属枪械(分别为卡宾枪,班用机枪,精确射手步枪,卡宾枪下挂枪榴弹,一股爹4的味道)。多了个squad的选项,但由于现在是抢先体验版本所以并未开放。
3、装备
和1代一样通过通关获得星星购买,所以尽量每关拿3星。新增装备使用教学动画。枪械移除1代的霰弹,防爆盾,消音枪械(或者测试版未放出),新增可以更换瞄具和弹种,每个瞄具和弹种有自己的属性。投掷物新增烟雾弹和破片手雷(是真的破片手雷噢!比1代的地瓜杀伤力强多了,1代的雷变成在大地图驱散平民的大号炮仗)。道具新增延时破门雷管,破墙炸药,移除1代的工具包和开锁器,只留下破门锤。
苦把路线画满整个地图可因为敌人站位问题不得不推倒重来的问题苦恼么,这代你只需要把在战斗中想要修改的路线重画再嫁接到后面原定的路线就行了。
4、干员属性
破门而入2新增了近战和体术属性,当干员和敌方够近时就可以施展。新增女性干员立绘,但是没有女性声音。
5、战术系统
新增奔跑,下蹲,翻越动作。干员们终于可以下蹲了!不怕出现1代挡枪线的下饭操作,另外掩体作用大大增强,掩体后下蹲可以躲掉所有射击,但同样你的敌人也可以下蹲,而且能进行盲射,处理掉掩体后的人要么投掷物要么跑到掩体一侧射击。干员们终于可以翻窗了!甚至可以在窗上装贴片,翻窗后有较大的硬直以及发出很大的声音,所以慎用。新增路线嫁接系统,还在为1代开局千辛万
1、站在上帝视角扮演指挥长官,操控几位特警闯入一栋大房子。
2、发出作战指令,安然无恙的击杀一个又一个的恐怖分子。
3、如果指令下达错误或不严谨的话,团灭是时有发生的事情。
4、枪法什么的并不能救你一命,最强大脑严谨操作才是王道。
1、狙击枪在这款游戏里稍微有点特殊,当狙击光线汇集成一条直线后就可以狙杀目标。
2、游戏的风格和音乐搭配起来给人一种很专业的风格,这是一场真正的对决,并不是小打小闹。
3、掩体是保护自己的强有力的道具,控制特警在掩体后面与敌人交战,更加能保障自身的安全。
4、游戏采用了俯视视角,在游戏中控制反恐队员强攻恐怖分子,游戏的操作比较简单。
*采用2D俯视视角,造就最理想的战术分析
*实时游戏,随时暂停
*遵从现实但环环相扣
*没有回合、没有法术、没有所谓行动点数以及别扭的界面
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