将军对决免费版游戏玩家可以通过不同的职业搭配组合,打造属于的专属卡牌,前往神秘的异世界寻找传说中的宝藏。在这个充满危险的世界中,玩家需要不断探索,收集各种资源,击败敌人,招募英雄来提升自己的实力,同时还可以与其他玩家进行战斗。
1、经典像素肉鸽,每回合中变强,快速上头,强力英雄免费体验
2、新型卡牌回合制,烧脑走位输出,释放COMBO,4大难度层层挑战
3、策略构筑与强化,随机行动组合,花样百出,多种攻击行动类型、强化技能随心选择
4、自由冒险与探险,只身勇闯幕府,逐步深入,6张地图,9大BOSS
5、超多成就与奖励,免费游戏,收集成就任务达人就是你了
新手村boss共有四个技能,向前冲刺并攻击,只要在他攻击前和他换位就行
然后召唤一个抗伤的小怪
向前攻击一次,攻击前退后或换位就好
最后攻击前留格后退就好
答案就是将军对决游戏中敌人的所有攻击生效都需要准备时间,在这个时间之内你都可以设法规避
比如最基础的剑是攻击面前一格,那么你可以选择绕到他身后或者后退一步;再进阶的刀是攻击前后一格,那么你的回避方式就只能是后退一步;长矛的攻击范围是面前两格,那么如果你贴身你只能绕去身后,你在距离两格的位置就可以后退一步来规避。
这种攻击延迟生效+攻击范围的设定之后以能够生效,是因为将军对决游戏还加入了“武器CD”,绝大部分武器会拥有3回合以上的CD,那么攻击延迟相当于“前摇”,武器CD相当于“后摇”——是不是类似于即时冷兵器战斗游戏的那种“立回”体验就出来了?
上文提到的“武器范围”仅仅只是攻防博弈的第一步,游戏包含了合计28种行动方式,再进一步就有手里剑、苦无、弓箭的远程攻击与近战攻击的差异,当敌人拥有远程武器时,显然靠一步一步挪动是没有办法即时到达安全距离的,但游戏还拥有各种冲刺类能力,和远程就形成了一种counter关系——你必须拿一定量的冲刺类能力去找敌人的后排火力,而不是拿一堆近身武器当个笨比。
然后就是一些法术类武器:比如打后牌的闪电和双倍伤害的诅咒,这些法术的意义在于:不依赖于距离,且部分法术比如诅咒是“瞬发”的。
最后是对于“转向”利用的功能性武器:比如击退的铁拳、和敌人换位的烟雾弹、近身过着远程让敌人转向的武器等等。
1、回合制战斗与深度策略
将军对决正式版游戏采用回合制战斗系统,玩家每次移动或攻击都需要精心计划。这种战斗模式强调了策略的重要性,使每一个决策都可能影响战局的走向。玩家需要在战斗中考虑位置、敌我力量对比以及可能的后续动作,这种策略深度为游戏增添了挑战性和吸引力。
2、牌组构建与自定义玩法
牌组构建是游戏的核心元素之一,玩家可以根据自己的战斗风格和策略需求来选择和配置牌组。通过慎重挑选合适的牌组,玩家能够更好地控制战局,利用特定的牌组优势来制定出致胜的战术。这种自定义玩法让每个玩家都可以有一套独特的战斗策略。
3、持续的进化与升级
在游戏过程中,玩家可以升级他们的攻击和技能,不断优化自己的牌组。这种进化不仅限于单场比赛,每一次对抗结束后,玩家都有机会获取新技能和卡片,这些新元素可以帮助玩家在接下来的战斗中获得优势。这样的升级机制保持了游戏的新鲜感和动态性,鼓励玩家不断尝试新的组合和战术。
4.、Roguelike元素增加可玩性
Roguelike的游戏设计意味着死亡不是游戏的结束,而是一个新的开始。每次游戏的经历都是独一无二的,玩家在每次尝试中都能解锁新的角色、攻击和技能。这种设计增加了游戏的重玩价值,每次重新开始都能带来不同的体验和挑战。
1、背景设定很真实,从建筑到风景再到天气,全都做了精心设计,让人有一种置身其中的感觉!
2、在这个基于回合制的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战,并在游戏中体验到肉鸽和卡组构筑的元素!
3、回合制战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!
4、死亡不是结束,而是你走向高手旅程的开始。随着你游戏的继续,你将解锁新的角色、攻击、技能和更多游戏内容!
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