新仙剑奇侠传之挥剑问情手游官网版最新版是一款基于《仙剑奇侠传》系列的角色扮演手游,在《新仙剑奇侠传之挥剑问情手游》中,玩家将扮演剧情中的主角,在游戏中探索仙侠的世界,与各种角色互动并完成各种任务和挑战。游戏中将呈现精美的画面和音乐,以及多样化的剧情发展和角色培养系统。
各个游戏都会有自己不同升级方式,而在这款作品中就需要各位将那些各类属性进行提升,所以今日就来讲述一下新仙剑奇侠传之挥剑问情升星攻略,因为不同属性在提升之后可以获取到的加成是不一样的,所以想要将其利益最大化最好是有好的顺序,那么具体的顺序就请看下面分享。
各位的侠客在达到橙色级别之后,就会有三个不同的属性,它们的能力和定位都会有所差异,不过每个角色也会有最为基础的几项属性设定,就是大家通过抽取获得的那些东西。
那么在作为基础属性自然是比较重要的,所以各位在升级的时候首个就要先选择它,不同的角色装备上的属性系别是不同的,大家在升级的时候要确定好对方是什么系的,只要能够对应进行等级的提升,后面就可以获取到不少伤害加成,不过这类属性各位提升到三星基本就够了。
后面要提升的就是将那些没到三星的提升上去,这个是大家在激活三种属性以后才需要考虑的,因为这三个属性是直接会关系到角色的境界提升的。而这里的境界就是需要这些属性都达到三星才可以,也只有这样各位才能从中获取到更多的加成提升。
最后一个就是再考虑哪些品质比较高的角色了,其中珍稀品质的是最稀有的角色,而且他们需要用到的材料也是非常难获取的,所以大家不要光想着对方多稀有就选对方,最好是先将核心能力强的提升上去。
就像游戏中有个叫做赵灵儿的角色,她可以选择提升水系的属性,因为这个的恢复性比较好,对一个队伍来说比较实用。这里有推荐新仙剑奇侠传之挥剑问情升星攻略,各位可以借鉴一下。
新仙剑奇侠传之挥剑问情手游最新版是一款全新的仙侠故事,这款游戏玩家可以感受到绝佳的卡牌仙侠游戏,在旧作的基础上做了少许的改编,让玩家可以体验到新的游戏剧情,卡牌回合制的游戏玩法,延续经典的传奇!
1.强大的地图等待玩家前去探寻,将boss杀害掉还能得到装备。
2.在这中你需要时刻保持警惕,努力得到最终的胜利。
3.全新的战斗系统一触即发,手游玩法自由度很高,能将技可以自由组合。
1.3D物理引擎打造,恢弘壮阔的地图场景,精彩饱满的背景剧情故事,全新修真让您自由掌握。
2.缠绵悱恻的爱情故事上演,携手兄弟爱人,绝世妖仙让你感受最浪漫温馨的好友交互,谱写一曲乱世情缘。
3.游戏以MUD形式为玩家阐述了一个全新的修仙世界,原汁呈现了爽文剧情。
4.玩家在游戏中将扮演一个中二少年,乱入一个鬼畜的修仙聊天群;
5.开启了另一个都市生活中不为人知的修仙世界,校园恶霸、秘籍贩子、神秘道友、懵懂少女。
首先是最重要的画面。针对《新仙剑》整体画面的呈现,我们经过反复讨论,决定着重于视觉氛围以及故事感的包装。用轻盈写意的美术表现手法,以黛蓝、牙色、果灰等轻国风代表色系,为灵儿、月如等主角们进行全新的形象打造,细节上呈现出晕染分散的色泽不均效果,保持高精度的同时又留有一定的遐想空间。同时在战斗呈现上,将保留仙剑初代标志性的45度视角贯穿全局的作战体验。
当然,RPG的代入感除了最核心的画面,也离不开音乐和配音的引导。此次《新仙剑》希望在尊重当年经典的同时,也希望能在品质和感觉上有一定超越,特别是前三代一直缺失官方认证的全程语音,我们希望可以既保留当年的美好回忆,又能满足当代玩家的需求。至于我本人最爱的BGM部分,包括《蝶恋》、《余情幽梦》、《御剑江湖》在内的一些经典曲目,都会以焕新的方式出现在《新仙剑》当中,不过目前编曲团队和重制阵容还不便透露,希望后续能早点给大家透露这个惊喜!
还有大家都很关注的剧情部分,仙剑系列在“宿命”“轮回”这一主题上的演绎,不可谓不让人记忆尤新。《新仙剑》除了呈现仙剑1-6的全部剧情外,也会尝试在原本的仙剑历代设定的基础上,开拓出更多的故事内容,填补不同角色背后的遭遇。同时为了让大家有机会弥补当年的遗憾,我们正在考虑通过if线的方式,给大家更多的结局选择,试想要是林月如没有一起进入锁妖塔,要是李逍遥提前识破了假巫王……或许故事会有不同的结局。
关于剧情我还想和大家分享一点,除了上面所说我们在画面、音乐上的重金投入,完整的剧情体验将会是我们毫不妥协的一个原则。其实花费这么大的精力去制作剧情内容在当下这个浮躁的时代并不容易。我们也曾多次听到过“制作一些前期剧情包装过渡一下,后面剧情就不需要做了”的声音,相信身为玩家的你,也曾感受过类似的失望。但我们始终认为,一款好的游戏,是不应该将游戏的剧情作为前期吸引玩家的噱头,然后半途而废。现在手游中流行的养成、策略、抽卡等诸多元素也好,本身也是为角色服务,进而与剧情相辅相成的。作为制作人,我非常清楚《新仙剑》会面临各种各样的评价与考验,但对于RPG游戏最看重的剧情部分,我们有信心做出不一样改变。将好的故事传递给玩家,本身也是游戏作为第九艺术的使命之一。
最后在玩法和商业化的部分,仙剑当年那些令人头昏脑转的迷宫,也会以一种全新的方式与大家见面,这次我们希望融合一些roguelike的玩法,让你对重新设计的迷宫欲罢不能。同时搭配定期开放的活动功能、轻松休闲的养成系统、独具特色的策略玩法,让你不再会在游戏中面对密密麻麻的功能按钮,能够张弛有度地体验游戏。另外如何调制出来一套让玩家满意的商业化模式,是我们最为关心也最为头疼的。作为一个游戏制作人,我也有着对团队几十号兄弟的责任,我们衷心希望在这一款《新仙剑》里面能够在游戏口碑跟商业化之间找到一个平衡,也期待着同样喜爱仙剑的你,在游戏体验上提出你的想法。
2023-08-04
【全新玩法丨蜀山七圣开启】来了来了它来了!八月的第一个全新玩法——『蜀山七圣』给大侠们安排上啦~!!
这是一个全新的公平PVE玩法,在该模式下,战斗中会给予每位大侠的侠客巨量属性增幅,抹平差距。同时也会赋予各位大侠自由为BOSS挑选强化BUFF的权力,挑选的BUFF越多,挑战可获得的积分越高!书仙录玩腻了吗?蜀山七圣这不就来了吗!
接下来就是小草的教学时间,让俺瞧瞧是谁的小耳朵没有看黑板(bushi)
——·轮转之庭丨蜀山七圣·——
【开启时间】
当您所在区服开区到达45天且当您的等级达到60级之后将解锁轮转之庭,目前轮转之庭内存在蜀山七圣和书仙录两个玩法。
蜀山七圣和书仙录将轮流替换开启,每次轮换后持续时间为一周。(周一至周日)
PS;下周开启的玩法是蜀山七圣哦~
【活动入口】
活动开启日,在游戏主界面右上角点击“历练-轮转之庭-蜀山七圣”即可参与对应活动。
【活动规则】
所有大侠都将获得大量属性加成,平衡属性养成差异。在此基础上根据每期试练角色特性调整阵容和试炼之心选择进行挑战,通关挑战后系数越大,可获得的试炼积分越高。
每种试炼分为简单、中等、困难三种,难度越高系数越大。每种试炼只能选择一个难度。同时,每日还将随机一种类型的试炼作为今日试炼,大侠可将其作为额外的试炼进行选择,不占用普通的试炼上限,选择后可提供额外的试炼系数。
每日获得的最高试炼积分将记为本日成绩,累计成绩为所有的本日成绩之和,积分越高者,活动结束后发放的个人和仙盟“声望”奖励则越高。需要注意的是,
在【蜀山七圣】开启期间退出仙盟,之前的挑战成绩无法计入新仙盟。
获得的声望奖励,可以在【轮转之庭商店】中兑换上古秘卷,符文、仙术随机包,五系天尊自选箱,阴阳天尊令等珍稀道具,商店一周刷新一次,大家记得每周兑换哦~
*实际内容以游戏上线版本为准
“在高高的蜀山上爬呀爬呀爬~~刷大大的奖励给我家侠客花~~”别说,这歌还挺洗脑......小草手有点痒,去打个boss先!评论区有互动抽奖,记得来参与哦!!
全服通码
【密令:热散由心静】
内含:星之石*1500、金龙*66
兑换方式:点击头像-设置-兑换码-兑换
兑换时间:2023年8月15日之前