死亡搁浅学习补丁游戏玩家需要完成多种任务,在执行任务的过程中,必须仔细分析地形和天气变化,合理运用交通工具,才能更好的提高任务完成的效率,在这里生存下来。采用3d打造的画面,让玩家更好的代入到游戏中。
人物属性
9项属性:移动速度、平衡、崎岖地面抗性、同步水平、电池容量、疲劳耐力值、负重能力、跌落摔晕抗性、肺活量。而“恢复平衡”还有一个单独的分区,不过其具体运作方式尚不清晰。
特殊设定
主角被称之为BT的傀儡抓住,通过泥潭前往了另一个世界,那里发生的一切跟人类现实空间不大一致,虽不会导致主角死亡,但主角或需要克服障碍达成某些条件才能重返现实,在这个过程中有战斗,搜寻,拯救,甚至时空穿越等元素。
游戏机制
空缺机制:被怪物或类人恶魔吃掉后,地图上会出现一个深坑,那里的建筑也会消失,不过深坑会逐渐消失,其他玩家也会再次在那里修建建筑。
game over机制:死亡搁浅其实没有“game over”,主角Sam死后也不会回到死前的某个状态继续游戏,而是Sam的灵魂会被拽入异世界,Sam需要找到自己的身体才能返回人间。
健康系统
疲劳系统:在运送货物的时候Sam背负着巨大的重担,不被压垮简直是奇迹。因此Sam在剧烈运动后也会精疲力尽,需要休息,玩家可以选择按摩肩膀、伸展四肢、原地小憩等方法缓解疲劳。
排泄系统:如果山姆很长时间不进行排泄也不会对山姆的健康造成影响,但如果山姆一直处于疲劳状态或受很多伤时有可能会在小便时排出血尿,这是非常稀有的物品,可以在对抗BT时成为强力武器。
初始装备
主角Sam将有不同的工作服可选,视频中已经出现了蓝色、橙色和红色三件套装,它们可能有不同的功能、用途。出任务前要携带多件不同道具,靴子、背包架、弹力绳等。
其他装备
虽然Sam负重很高,但也能使用工具灵活移动,借助外骨骼可以快速奔跑、高跳,而获得拖车、摩托车等也可以大大提高移动能力。玩家可以获得一件悬浮小载具,该载具像一个飘在空中的小推车,可以分担Sam的重担,而且也可以很容易地带在身后。不仅如此,该载具也可以像悬浮滑板一样载着玩家快速滑行,不过只能从高处滑向低处。
制造装备
玩家3D打印四种不同物品:装备(如梯zi、登山岩钉)、服装(如靴子、背包)、武器(如手雷)、载具。
起初,人类只能从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,随着技术的深入,科学家继续拓展通过制造“微核爆炸”扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道,他们惊讶的发现原来这个与人类世界平行的异空间,里面的生态环境与现实中的地球差不多。
那里似乎存在着某种高级神秘生物,因为认为自己的生存空间遭到了来自人类的威胁,它们对人类世界发起名为“虚爆”的入侵,用人类无法认知的科技手段在世界上的许多区域制造了“空间爆炸”,受波及的城市瞬间沦为废墟。
各国军队在它们诡异的战术面前也不堪一击,四散而逃的部分人类被它们用触手一般的“绳索”禁锢着,变成傀儡BT,科学界称之为“死亡搁浅( Death Stranding )”状态。
它们成为了异空间生物在人类界的搜索器,可以靠人类体热和呼吸来感知人类的行动,由于人类肉眼无法直接察觉它们,于是被它们发现后都被拉进了次元空间内进行同化,这其中不乏一些被异空间生物深入控制的人类精英,它们利用婴儿感知系统来反向搜寻人类的踪迹,成为了异空间生物摧毁人类世界的得力助手。
游戏的核心玩法其实很简单,就是不断帮人送快递。在游戏中我们需要不断规划行走路线
保持身体平衡在各种末日地形下奔跑。你在送快递的过程中还会遇到各种各样的困难,让送快递的过程变得富有挑战性还有故事性。
时间雨会让接触到的物体时间流失速度大幅加快。为防止货箱因持续淋雨而快速生锈老化,你需要尽快找到地方避雨,或者想办法脱离降雨区域。
随着时间雨到来的还有未知生物BT,这时候游戏就变成了类似生化危机那样的恐怖游戏了,你需要摸清BT的行为规则,避免成为BT的猎物。
随着剧情的推进,你能获得足够的资金去修建据点和据点之间的道路,这会大大加速你的送货流程,此时游戏又变成了模拟经营类型了。
1.开放世界
游戏中有一个超大型的地图,玩家可以在这个自由的世界中自由探索,发现各种隐藏地点和宝藏。同时,每个场景中有大量的任务可供挑战,并且开放世界的大小也是不断在扩大。
2.多样的生物和种族
游戏中的世界里充满了各种各样奇幻的生物和种族,它们有着各自不同的特点和攻击模式,打败他们的方式也是各不相同,这些种族包括BT手下的骷髅兵、憎恶、BT战略单元等,每个种族都想要毁灭你。
3.社交玩法
玩家可以在游戏中与其他玩家互动,组成队伍,同时又可以互相竞争。玩家之间的竞争可以使游戏变得更加有趣,而与他人一起合作可以使游戏过程更加顺畅。