超猎都市补丁游戏中玩家将身处于未来世界,玩法类似经典的吃鸡游戏。玩家需要收集武器和物资,组建小队开启冒险,在不断缩小的战斗区域中击败一个个竞争对手。游近百位玩家展开生死决战,在激烈的战斗中力争生存。
1、复活的时候是可以移动+转圈的,只要不离开太远都ok。当然想靠这个躲子弹把队友拉起来基本不可能。
2、开镜后有相对缩小的红色准星的子弹类武器,开镜都能提升精度,包括撕裂者、四管火轮、鹰身女妖以及暴动一
3、框型/范围型准星的武器,不开镜子弹散布范围基本上都在框内:如四管火轮、鹰身女妖、猛犸一号、撕裂者、暴动一号。
4、猛犸一号在任何状态下开枪,子弹散布范围都在不开镜状态下的那个框里。不论远近,开镜也不增加精度。也就是说只要开火一瞬间将目标全部框在准星里,就可以打出最高伤害。
5、滑铲时开镜可以在保持移动的情况下获得最高的射击精度。
6、撕裂者和鹰身女妖开镜可以显著降低扩散到几乎为一个点的程度。
1、护墙:1级10秒CD,满级5秒CD,在准星指定处建立一个长X宽X高X的一面城墙,具有250点生命值,可以搭建在上一面护墙之上,现在已经有很多老美拿着王冠带着满级的护墙建到天上去了。
2、地雷:1级10秒CD,满级5秒CD,在准星指定处生成一个地雷,直径30M左右的触发范围,伤害值颇高,并且一直跟随,可被破坏。
3、隐身:1级12秒CD,满级7秒CD,有大概1秒左右的缓冲,使用时会在原地留下一个幻影后不可被敌人看见,但会受到伤害。
4、位置暴露:1级14秒CD,满级9秒CD,怎么说呢,这个技能,主播玩了几天,用的也并不多,更多的用在房战,或者巷战里,使用后如发现敌人会在敌人头顶标记一个红色倒三角。
5、铁血战士的一套技能搭配:
护甲加隐身, 两个技能满级都是7秒的CD 但是持续时间都是9S,也就是代表着这两个技能可以完美的互相补足,但是要满级,持续时间是满级才有9秒的持续时间,昨天玩的一局就是拿着护甲和隐身拿到皇冠后撑到游戏获胜都还是满血状态,可把对面老美急坏了!但是缺点就是不能飞天了,最好玩的时候就是低重力时候,可以完美补足这两个技能的缺点。
6、LYB 专用,满级地雷,加满级治疗,加上近战武器 房战谁用谁知道,不要小看地雷,地雷是无线跟随的,直到爆炸,伤害也很可观 就上房间的治疗,打着打着 对面会发现你的血线还是满的。
跟其他武器装备一样,玩家们拾取黑客技能并且装备后就可以在实战中使用。
这些技能包括设置地雷、隐身偷袭、搜索敌人等,玩家们只要使用得当就可以事半功倍,为胜利打下基础。同时玩家还能通过再次搜集的方式来对武器和技能进行升级,让自己的实力更加强大。
由育碧蒙特利尔工作室研发的《超猎都市》背景设定在2054年的遥远未来,多达100位竞争者降落至虚拟都市“新阿卡迪亚”,参与激动人心的快节奏比赛之中,争夺桂冠。
将在此前3人小队 “小队王冠疾战”模式的基础上,推出 “单人王冠疾战”,这是一个免费开放的、百人对抗的全新模式。
公开测试期间还将推出2个全新的限时模式,分别是“小队黑客奔袭战”以及“小队超速乱斗”。
此外,游戏基于此前技术测试中的9种“黑客技能”以及武器外还将加入1种全新“黑客技能”以及武器,分别是冲击波和鹰身女妖。
游戏可以选择三人一队或者单排,一局一共99人(非常担心育碧的服务器)。
地点是新阿卡迪亚,地图密度非常非常高,并且建筑内部变化多样,至少从演示看在我印象中没有同类型的游戏可以相比。
跳伞不再是人肉盒子,变成金属部署舱了(嗅到了皮肤的味道),倒是挺新颖的。
落地拥有一个近战武器(有点像堡垒之夜,包括物品掉落样式),可以攻击切箱子,目测怼到双方枪都没子弹了,就该上刺刀拼近战了。
建筑物部分可破坏,主要为一些门板或窗户板,跟彩六有点相似(不愧是一个工作室搞的)。
目前发现的一些特殊的移动方式得有二段跳,弹跳垫等,有些是技能,有些是设施。
在游戏中的武器包括技能,都是捡来的,跟人物半毛钱关系都没有,可以装备两个武器和两个人物技能。
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