奥术任务是一款像素风格的休闲游戏,游戏中玩家可以体验人性化的挂机玩法。选择不同的奥术技能,在战斗中消灭怪物,更多炫酷的技能可以解锁,丰富的特殊道具可以使用,数百个精英怪物等待挑战。丰富的关卡尽情等着玩家去探索。
1.挂机增加经验,使用对应符文释放法术也会增加经验。
2.必须在战斗过程中才能正常获得经验,其他(不在游戏界面,角色死亡等待recall的时候)只有正常的二十四分之一。
3.5个技能位经验分别按百分比减少。
4.技能升级获得1主动1被动 被动为常驻效果不带也会有对应加成。
5.技能1.5级后再升级应该就会变为2.0级。保留之前5级的被动和1级的主动并且增加5%的技能伤害
在2.4级拥有5个主动和5个被动。3.0级则获得10%技能伤害和2个主动和保留5个被动
5.1级时永久获得5个主动和5个被动,以及20%的伤害加成。
更新,被动效果也会随着技能等级提升。
每天第一个副本可以获得一个技能石,技能石可以随机抽取一个技能,可能重复。(坑,一天一个,一共30个技能,算上开始送的9个和给的技能石,还得抽差不多20次,算上重复的,想开齐估计得玩一个月吧)
重复的法术也可以放入技能栏(应该能够加速升级)每抽到一个相同的技能,会增加5%的该技能伤害(对同技能符文也有效)
花岗岩 runite 算是比较重要的货币了。打副本一次给几个的。。。半个小时一次副本,一次1-10个不等吧,有的时候多有的时候少。算上法杖升级不能打的时间,我个人一天也就打个10次吧(毕竟是挂机游戏,不可能老盯着看)也就左右的收入。150可以买一个技能石,1400买10个。还可以买人物,加成啥的
我攒了300个买了3天50%经验加成的那个,看上去就这个比较划算,后面可以买个500的小弟,自动捡符文的应该比较实用。
后面开的两个副本,一个地下城貌似可以花花岗岩增加难度,通关给个项链,有持续时间。钥匙在野外随机掉落(基本很难掉)我打了个简单的,给了个两小时灯的加成3%,不知道有什么卵用。第四个副本要27关才能解锁,进去根本打不动怪,没弄明白什么意思。
个人建议白天愿意玩的话,法杖能升级就直接升,加伤害,减各种加成升级要的金币(后面金币感觉不太够)。晚上刷刷副本,睡觉前再升级一次法杖。
1.挂机增加经验,使用相应的符文释放法术也会增加经验。
2.经验必须在战斗中正常获得。其他的(不是在游戏界面,当角色死亡并等待召回时)只有正常经验的24%。
3.5个技能槽位的经验值均按百分比减少。
4.技能升级后,你将获得1个主动技能和1个被动技能。如果被动是永久效果的话,也会有相应的加成。
5.英雄技能有很强的冷却时间CD,所以每次使用时一定要保证效果最大化。
6.升级英雄增加伤害,挑战更高难度的地下城或地下城。
7.技能升级到1.5级后,应变为2.0级。保留之前的5级被动和1级主动,技能伤害增加5%。
1、海量的特殊道具使用,上百种的特殊挑战的精英怪物选择
2、魔法RPG:奥术法术,装备30个法术;魔法升级,开启每个魔法;地牢爬行,点击以协同你的法术
3、战斗和水平:战斗怪兽,超过60种敌人;提供各种促进的研究项目;收集超过100种符文类型
4、增加进步:增量进步意味着进步,而你闲着;装备法术并选择你的法师可以施展的魔法
5、经典RPG艺术:复古主题,空闲RPG CLICKER;点击游戏符合战略法术施法;空闲进步:加电,即使你不玩
1)数百种精英怪物挑战,每个怪物都拥有独特的技能和特殊能力,在战斗中面临多样的挑战。
2)可以通过解锁更多炫酷的奥术技能来提升战斗能力,让你在战斗中拥有更多选择和策略性。
3)有大量特殊道具可供使用,如强化药剂、技能书等,可以帮助你快速提升实力和击败强大敌人。
4)采用了魔法RPG的设定,让玩家沉浸在奇幻的魔法世界中,体验刺激的战斗和冒险。
1)每个关卡都设计精心,挑战性逐渐增加,不断提升自己的技巧和策略,享受游戏带来的成就感。
2)游戏的进度渐进,可以让你慢慢解锁更多关卡和奥术技能,让你的冒险之旅更加有趣和充实。
3)采用了经典的RPG美术风格,画面精美细腻,给你一种恍如置身于一个奇幻世界的感觉。
4)风格轻松休闲,操作简单易上手,能够随时随地尽情享受游戏的乐趣。
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