红色警戒2win10黑屏补丁是一款非常不错的游戏补丁工具,在游戏中,玩家需要建立基地、采集资源、训练部队,并与敌方进行战斗。游戏采用经典的实时战略游戏玩法,玩家需要制定战略、管理资源、升级科技以及运用各种战术来取得胜利。
第一关:
首要任务:彻底消灭所有GLA军队。
关键策略:开局拥有两台推土机,需在建设基地的同时建造兵营(建议将电厂位置安排在下方)。接下来,进行占领升级,并训练三支火箭部队。为两辆炎黄坦克配备思想强化塔,利用地狱火导弹摧毁GLA的通道,或者运用超限科技中的空投地雷封堵三个关键入口(由于这些地雷为中子地雷,敌军车辆经过时会被清空人员)。敌军部队随后会在这些入口附近聚集,此时可稳步发展自身实力。确保除补给站外,摧毁所有敌方建筑。在此过程中,派遣红卫兵率先占领核弹设施,接着依次占领车厂(在新建车厂完成前,使用现有车厂制造6辆布雷车在此区域布雷,待新车厂建成后,将旧车厂出售)、兵营以及GLA补给站。尽快建造互联网中心并升级卫星入侵能力。若能在生化死雨风暴发射前约两分钟精确计算时间,以核弹配合远程火炮摧毁风暴设施。最后,在GLA指挥中心下方、其四个出口及我方指挥中心上方废车区域布设地雷。
第二关:
核心任务:保护火车免受攻击,彻底摧毁GLA基地。
重要攻略:首先调整地图至正向,按下小键盘5键。火车回运初期,利用伴随的T98坦克和思想控制坦克守卫桥头。增派坦克猎人进驻桥边建筑,并在补给点附近的路口布置地雷。当满载物资的火车返回时,会有T98坦克、思想控制坦克及物资卸载,应立即建造机场。在蒙古包周围布雷,并安排坦克猎人进入蒙古包内防守。
第三关:
主要目标:消灭所有碉堡。
作战指南:首先校正地图方向,令游骑兵乘悍马攻击生化死雨车,使用中国坦克对抗反抗军,随后沿路线向上推进。抵达河边时,会遭遇两辆自爆废车、两个针刺飞弹营以及若干火箭兵。渡河后,将面对一列由十辆T72组成的阵线,期间会有T98坦克和思想控制坦克前来增援。攻打山地时,重伤车辆与人员应原地待命,其余单位继续进攻。营救驾驶员时,仅派出一辆运兵车参与战斗。成功清除山上的GLA势力后,建立基地,构建三个机场,生产曙光单位,并同步制造四枚核弹。启用卫星侵入(2级)可探测到下方大量敌军单位,利用核弹予以清除。注意,该区域存在诱敌炸弹,需谨慎行动。
第四关:
核心任务:摧毁美国基地。
关键战术:开局即在桥梁上布设地雷,强化防空能力,以防备敌方主要使用的F16战机、汗马车辆及美国步兵发起的快速进攻。首要目标为击毁敌方电厂,正北方可获得GLA提供的五门四管加农炮支援。
第五关:
主要任务:摧毁美国基地,并抵御美军攻势。
高效攻略:有一种最快速的战术,即利用J10战机开辟道路。一旦发现美国基地位置,待思想强化中心建成,立即策反一架阿帕奇直升机,派遣其直接摧毁美国基地(此阶段美军无防空防御)。
第六关:
终极目标:消灭叛军。
详细攻略:务必遵循以下顺序行动:首先占领电厂,其次摧毁油井,再占领左下角基地,接着控制美军机场和兵营,最后集中力量消灭叛军基地;否则无法顺利通关。
软件为用户提供了游戏角色生命修改。
软件为用户提供了地图全开功能,敌方动态轻松掌握。
软件为用户提供了无地形限制的建造功能。
软件为用户提供了科技全开功能,开局即可搭建所有建筑。
软件为用户提供了电力负载,不怕科技没有电力。
软件为用户提供了金钱修改,不怕没钱造兵、造建筑。
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
- 天启坦克、V3火箭车……加入了现代世界中的真实战斗力
- 雷霆战斗机、虎式战斗机、黑鹰战斗机……更有憧憬未来的超炫单位
- 恐怖机器人……没有想不到,更没有做不到!只有您在别的地方玩不到!
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了
游戏从PC端移植而来,保留了原始的玩法,玩家可以从中体验到当年的乐趣。
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