铁锈战争概念与废土模组最新版是一款超级有趣好玩的战争策略游戏,单人游戏里有多种模式可供选择,包括战役模式,遭遇模式、挑战模式和生存模式。全新的冒险,增加自己的质量考验,强大的内容模式出现。
1、战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。
2、战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。
3、如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。
4、还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。
5、进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者,如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。
非常不错的即时战略游戏,游戏画风是像素风,但也算得上精细。据说这个游戏是一个人制作的,这可是相当巨大的工作量,所以游戏更新慢也是可以理解的。游戏内存不大,前几个版本只有二三十mb,更新了几个版本到现在也不超过一百mb。游戏里兵种丰富,坦克、火炮、飞机、战舰、潜艇、机甲、巨型战斗机器乃至核导弹,兵种加建筑可达七八十种,分为海、陆、空以及建筑单位,可以说是一应俱全。
游戏模式分为单人战役和多人游戏,玩法是先操控有建造能力的单位选择建造资源建筑、生产建筑或者防御建筑,再由生产建筑生产战斗单位,摧毁敌方有生力量即可胜利。
游戏战术多样,我就列举几种我总结的主要玩法,不详细说明了。
1、闪电战
能起到出其不意的效果,在高资金局尤其好用,快速生产大量工厂制造战斗单位(尽量选用速度快性价比高的单位,视资金情况选择建造一级工厂单位或二级工厂单位)侦查后选择合适的位置发动进攻,一波推。
2、塔防流
这个玩法能很好的帮助队友和自己防守,阻碍敌方进攻,快速占领一些资源池和重要通道立塔,要对地和防空结合,防线成型了就开始发展经济,然后视情况选择继续加强防线或者出兵进攻。
3、稳扎稳打
最常见也是最稳的打法,开局边发展经济边出兵,适当在自己的领地上建一些炮塔防守,前期以骚扰敌方为主,适当侦查并占领一些资源池,建造少量炮塔防止对面少量兵力骚扰,留有一定兵力灵活防守,集中兵力攻击敌方的工厂和资源建筑,不停打击敌方有生力量和重要建筑,同时视敌方情况选择发展经济或继续出兵,在严重破坏敌方经济和生产能力后集中所有兵力一举进攻。
4、中期推进
用这个玩法自己必须处于前线后方,前期优先发展经济(主要靠占领资源池),只造少量兵力和炮塔用于自保和辅助队友进攻,中期经济取得优势后马上开始大量造兵然后平推,由于经济优势加成推进能力很强,并且有一定的防守能力,是合理的先发育后暴兵,如果一开始没被优先进攻将获得巨大优势。
5、封闭防守
常见于高资金倍数局,用炮塔把自己家围起来,然后只在这个圈里发展,俗称“龟壳”,前期能较好的保护自己(合理运用资金,炮塔布防得当的情况下),由于资金全花在建防线上所以根本没法进攻。非常费钱,发展极慢,看似固若金汤,实际上只会自己把自己给耗死,到中期以后就守不住了。前面是盲目屯防御的情况下,如果能合理建防,不造成资金浪费,帮助队友守住要处,同时适当发展经济,这种封闭发展战略还是可以一试的。
6、疯狂屯蛋
常见于高资金倍数局,开局造完资源抽取器后疯狂屯资源制造仪,俗称“屯蛋”,靠后期经济碾压一波推(很多人屯蛋没个度,整局从头到尾都在屯,还出性价比低生产效率低的单位就很令人反感),因为资金全用来造制造仪了,前中期被进攻毫无还手之力,这是最不推荐的玩法,没有可靠的队友和高资金高倍数千万不要用。
游戏也还有不足的地方,比如性价比低、定位不明的单位还有很多,像各种火炮,伤害、精准度以及范围都很有限,很难发挥现实中火力压制和突袭的效果,闪电炮塔打等离子坦克还不如机枪炮塔,实验蜘蛛火力、建造和修复能力不足,还不如飞行堡垒的战斗力,重型导弹舰和鹦鹉螺号造价过高、火力和功能性不足等等,不过从1.15更新的内容也不难看出游戏作者正在努力调整游戏单位平衡,还有就是对局里单位多了容易卡,很破坏游戏体验,总的来说游戏内存不大,但却内容丰富、玩法多样,除了原版地图玩法外还有各种自制图和模组,强烈推荐下载一试!
令人很不舒服的(气坏了是会憋出病来的,但实际上,这非常非常可能并不利于你的胜利)
怂勇别人打你的(适合熟人局。用口头说明和行动告诉所有人,枪打出头鸟。理想情况是,再也没人率先提出打你。虽说不能抑制所有,但也是一种较为有力的威慑手段。当然,并不一定利于当局游戏的胜利。注意,要言出必行。)
打你的(实际情况下的单局比赛最大敌人)
想打你的
会玩的/屯蛋的(再菜的技术堆积到一定经济也有大威胁)
无威胁人员
口头承诺的结盟人员(不守信的话下次熟人局就非常危险了)
铁锈战争概念与废土模组教程
进入游戏后,可以先选择单人战役-战役-战役一来开始你的第一局游戏。在最新的版本中,战役一有一定的新手引导。
在游戏开始时,玩家会有一个指挥中心和一个建造者。指挥中心可以生产建造者和用于开图的侦查者,建造者则可以用来建造建筑。陆军工厂,海军基地,空军基地,机甲工厂这四种建筑物可以生产不同种类的单位。为了生产单位,你需要在资源池(就是地图上绿绿的池子)上建造资源采集器来获取资源。
对于即时战略游戏来说,信息非常重要,获取信息最好的办法就是观察游戏画面和右上角的小地图。通过拖动屏幕可以移动视角(在小地图上也可以移动视角),左边的绿色滑块则可以调整视角高度。地图上很多地方被黑色的迷雾覆盖,称之为战争迷雾,迷雾中的东西不可被看到,你需要通过单位来侦查这些浓雾下隐藏的事物来获取信息。
你的目标,就是通过建造各种各样的单位,来摧毁所有敌人的建筑物(还有各种能造东西的单位,比如建造者)。
1.战略地图的快速缩放功能:可缩小到整个战场的上帝视角并发出命令
2.支持保存和加载游戏存档
3.多人游戏支持掉线后重联以避免让玩家失望
4.支持加载自定义的地图
5.支持全屏幕大小显示(从手机到大屏幕平板电脑)
6.支持观看历史战斗的回放(如果开启)
7.支持USB键盘和鼠标