命令与征服3是同系列游戏的新作,这一部作品的背景依然设定在泰伯利亚战争之下,玩家们在这里可以体验到全新的阵营和玩法,游戏中还有超多兵种供玩家解锁使用,本期小编为大家带来了这款游戏的修改器,这个修改器可以让玩家们获得资源更容易,游戏体验也更好,如果你对这个修改器感兴趣,那就快来下载试试吧。
打了几天凯恩之怒,发现电脑其实很好打,时间问题而已,下面说说我的打法,比较适合新手,
没有基地的例外,基本按照设计思路小心走完流程就ok
基地展开后造1到2个矿场,够用的电站,一般我都多造2~3个
同时就是铺开防御防御塔有4种,
枪塔,打兵
小激光,打车辆
导弹,防空
大激光,强力单体攻击
一般我都是放枪塔和小激光顶在前面,后期有钱了补个大激光在后面,同时看敌人飞机方向有选择的放点防空
用小塔顶前面的原因是如果主塔不受伤害,小塔是会自动修复的,这样可以省很多修理费
非特殊时刻我一般不用兵来防守,主要一点就是兵比防御容易死,
站稳脚跟后就是扩展了找一个敌人相对薄弱的地方,杀过去,用outpost放下防御与矿场即可,
因为矿是可以再生的,矿柱是采不空的,如果防守没有重大损失,兵会越造越多,先攒起来吧,
攒够了兵就可以直接杀出去打电脑了,出去的时候记得存个档,发现打不过,就读把
我个人比较喜欢攒个30~40架直升机一起飞出去,40架的规模基本能在损失1架或者0架的范围内灭掉1个防空
出去的时候记得把攻击模式变为原地攻击,这样飞机群就不会自己跑散,生存几率大很多
剩下的就是A过去等结果吧,工程师同时坐车或者飞机揩油~
伴随KW的出现,GDI拥有了一种相当万能的新单位——锤头鲨。由于可以选择几种不同的升级以及可以选择搭载几乎是任何你能想到的步兵单位的能力,这个单位的可能性几乎是无穷的。
在我们开始之前,先声明一下,不论什么情况你都应该为锤头鲨购买两项升级,它们是陶瓷装甲升级(为所有空军单位提供的,在机场升级)和AP弹头(这是为所有可以造成机枪类伤害的单位提供的,在指挥中心升级)。陶瓷装甲可以让你的锤头比升级前承受更多的伤害,而AP弹头可以让锤头自身对敌人单位造成更多的伤害。
现在,我们应该试着决定该让我们的锤头搭载什么比较好。请注意下面这些选择并不是对所有子阵营都可用的。
锤头+机枪兵
很明显,这样的选择是为了反步兵的需要。你不用担心额外的升级,因为AP弹头对锤头和机枪兵都有效果。坦率地说,这是非常便宜的一个比较好的选择,不过,由于锤头自身已经可以非常好的反步兵了,而且处于第二科技等级的单位,你应该会有更好的搭载选择。
锤头+火箭兵
火箭小队是很好的全面单位,可以用于大多数情况中。在锤头内部也是一样。由于它们已经有令人满意的射程,搭载在锤头中不仅给他们更大的射程增益,而且给了他们高空优势。结合锤头的速度优势和搭载火箭兵的射程优势,有这些就足够它可以轻松的骚扰敌人。此外,结合锤头的速度和火箭兵射程,它非常适合空战。这绝对是锤头搭载单位的一个基本选择。
锤头+工程师
运输机+工程师在CC3TW中几乎是没什么人用的,而锤头+工程师让这种战术流行起来并且提供了特别的优势。即使现在工程师在占领建筑前会有延迟,不过没有任何提示说占领在进行中,所以,在游戏中后期的骚扰中,这种战术仍然非常重要。锤头比公牛运输机的装甲厚的多,移动速度也比运输机快得多,而且有干掉步兵或是轻型反步兵车辆的能力。同样要记住,如果你要偷偷潜入敌营的话,不要忘了把你的锤头设定在停火模式,以便它不会主动攻击敌人暴露目标。工程师总是锤头的可行选择。
锤头+榴弹兵
榴弹兵有两个优势。他们可以对步兵造成可观伤害(对弱血建筑和弱装甲单位造成中等伤害),他们可以很好的压制步兵。不幸的是,手雷兵瞄准的精确度非常差,而在锤头里这一缺点会被放大,特别是在移动的时候。为了弥补这一点,你要预先强制攻击敌人将要经过的地面。不幸的是,即使研究了EMP手雷,它们在锤头里的时候也不能使用它,这是个很大的缺点。遗憾的是,这样它们就沦为和那些没有EMP手雷升级的手雷兵一样了。也许你可以放一队手雷兵来压制步兵或者清建筑,不过也就这样了。
锤头+狙击手
在锤头中的狙击手小队的用意显而易见。驻扎后的狙击手小队的射程大大增加。此外,他们不在受到行动速度和弱血/弱装甲的限制,因为锤头是目前游戏中最快的单位之一,而且相比狙击手,锤头血量和装甲要多得多(特别是升级陶瓷装甲后)。这是快速安全消灭步兵的完美选择。无论是关键单位比如特种兵/摄魂师/夺魂师,还是大量的步兵,用一些锤头+狙击手就可以在他们到达你的部队和基地前解决掉。这也是锤头的一个非常好的选择,当然要根据战况而定。
锤头+特种兵
锤头+特好总兵的组合有很多用处。第一个用处很明显是反步兵。借助火力强大的突击步枪,再加上搭载后得到的射程增益,而且还有得到的速度优势,它将不会再被反步兵单位和建筑阻碍。相比Nod的毒液,让它飞过敌人的步兵海去消灭敌人和支援你的地面部队是很好的选择。另一个战术选择和工程师类似。不同的地方时,特种兵的解决方式是C4,摧毁建筑而不是占领它们。由于拥有弹射包,他可以偷偷潜入敌营干掉一些关键建筑。还是依赖于当时的具体情况,这也是一个很棒的选择。
锤头+重装机兵
很可能,人们会想起CC3TW中的类似情景,呼叫运输机+APC+重装机兵。好吧,这种组合是同样的效果,不过要更快,而且拥有一定的反步兵能力。所以,如果你是CC3TW的fans,你绝对会喜欢这个版本,是要一点点微操,你就会看到你的部队对敌人造成巨大的伤害。不过还是要注意,它们本身没有防空能力。不过,这并不影响它们作为可行的选择,它们绝对值得这样用。
锤头+重装mm
重装mm搭载在锤头中是发挥锤头毁灭能力的顶尖组合。凭借范围攻击的超声波手雷和防空火箭,锤头变成需要敌人认真对付的部队。这些超声波手雷可以在影响范围内造成大量的直接间接伤害。而且,重装mm的毁灭性火力也非常适合干掉建筑。特别是配合锤头的速度,它可以被用来干掉敌人的电厂/反应堆,而且速度比敌人重修的要快得多,为你提供大量的优势。不过,像榴弹兵一样,这些超声波手雷的精确度是非常差的,你也需要预先让它们强制攻击敌人可能到来的地点。多练习,加上好的微操,你可以很容易干掉大多数敌人,而仅仅需要用五六个锤头+重装mm的组合。然而,尽管重装mm可以防空,但是她们并不是非常擅长对付大量空军,特别是像升级厚的毒液之类,你应该有一些升级后的弹弓或者带着空空导弹的火鹰来帮助她们对付空军。
以上这些是GDI阵营中所有可能的组合,在组队对战时,不要犹豫让锤头搭载其他阵营的单位。特别值得一提的是升级纯净火焰的黑手小队,它将能飞快的毁灭敌人的基地。
如果选用高难度的话,要过关确实非常困难,经过无数次的实验,总算摸索出一套方法来。按照这套打法,如果你动作够快的话,过关机率80%以上
这套方法的关键在于占领中央高地的装甲神兵,然后尽快用它们摧毁右上角的GDI总部。如果能够做到这一点,任务就至少成功了一半。但也不能说是胜利在望,因为GDI即使失去了总部,仍然已经积聚了大量的兵力,要保住凯恩之塔殊为不易。如果能够抵挡住GDI这波进攻,才能算十拿九稳。
本方法的另一个基本特点,是以激光塔(光明石碑)和圣灵为主要武器。虽然圣灵运动缓慢造价高昂,但在GDI大量的猛犸、掠夺者、重装甲兵面前,NOD的其它武器生存的时间实在太短,根本无法抵挡。再则圣灵被击毁后是可以修复的。激光塔就不用说了,射程远威力大,还可以用光速炮来加强其射程和威力,多架几个配合光速炮的加强,就算是成队的猛犸来了,也定让他有来无回(激光塔可以在猛犸射程之外就予其重创)。
下面为详细步骤
1.开局造2辆矿车和起重机;然后将兵营停电以节省电力
2.投下起重机后,立即用起重机造科技中心;马上收起总部将其派至中央高地的山脚下(大概在高地的左下角位置,并尽量靠近高地,为以后在高地上建兵营作准备);
3.在总部车行进期间,将兵工厂的集结点设置在总部车目的地旁。因为中部高地马上会遭到敌人的猛烈攻击,而能否守住中部高地对于任务成败至关重要
4.投下科技中心后,马上造激光塔、电厂和圣灵。此时总部车也应行至山脚下,马上将其展开,同样用总部建造激光塔和电厂
5.激光塔造好后,投放在总部右方,并且距离中部高地上坡处不远处,以恰好能够打击到“坡口”为宜。这样不仅能对总部进行防御,而且当GDI右下方基地的兵力通过高地前去进攻外星人时,便可“雁过拔毛”,有效地进行削弱。建激光塔时要注意
i.因为咱们有起重机,可以同时建造2座建筑或防御武器(好像以后的版本有所改变,这个俺没玩过),所以在经济富余的情况下,不要让总部或起重机中的任何一方闲着!
ii.在同样的位置,激光塔要造3、4个,并沿横向一字排开。与此同时当然要不停地建电厂(投放在原基地)。激光塔更多当然防御效果更好,但这个阶段我们实际上没有钱、也没有时间来建造更多的激光塔。
iii.当建好1、2个激光塔后,可以选择建一个撕裂者炮塔,炮管放置在激光塔下方(因为敌人会从下方进攻,而炮塔的射程比激光塔短,所以放置在更靠近敌人的位置)以有效杀伤敌人的步兵
iv.当建好第一个激光塔时,它会自动去攻击高地上的GDI防空炮。如果敌人步兵此时正好来攻(这时激光塔遭到步兵攻击的概率大概有一半),激光塔对步兵就会“打不还手”,所以要注意指定激光塔的目标。如果在敌步兵到达时,防空炮已经被我激光塔摧毁、或是撕裂者已经投放,这样就不必操心了
v.投放第二座激光塔之前,主基地的矿车或矿厂很可能会遭到掠夺者或斗牛犬的进攻,这时就把第二座激光塔放置在主基地的最右方。我主基如果很早就遭到进攻,过关反而相对容易,因为敌人分散了部分兵力,减轻了外星人的压力
vi.如果在高地下方的3个激光塔建好之前,掠夺者坦克再配合较多的火箭兵来攻,很可能会将激光塔摧毁。这时不要气馁,继续造激光塔就是了。而且第一个圣灵此时也应该已经赶到,咱当然不能让这个花大价钱造的武器闲着。但如果你3座激光塔还没造好,圣灵也没赶到的情况下,就已经有猛犸抵达高地位置并进攻的话,那就意味着你必败无疑了。2座激光塔是抵挡不住猛犸和数辆掠夺者的进攻的(猛犸总是和掠夺者同时进攻的)。此关敌人进攻十分猛烈,一但失了先机,凯恩之塔肯定保不住。
vii.大概建好2座激光塔后,GDI的火鹰战机会来轰炸,但它们的攻击并不致命,可以先不理睬。因为此时的经济已经十分紧张,最好不要马上建防空炮塔
viii.将最后一座激光塔投放在更靠近高地的地方。除了先前提到的作用之外,还可用它来攻击高地上的重装步兵。为攻占高地作准备
6.在造好2座激光塔后,建造矿厂,投放在总部左边(蓝矿上方)。然后建造兵工厂。兵工厂的位置应该在总部右边,修理范围能够到达激光塔靠后一点,这样我方载具可以边作战边修理。如果经济紧张,而且在此前的战斗中圣灵已经严重受损,那最好在第3座激光塔投放后再建矿厂。矿厂投放后,可立即缓解经济问题。此时就要注意生产不要停顿。
7.造两座防空炮塔对付GDI的火鹰战机
8.下面就要攻占高地了:
i.造一座兵营,放置在高地上(兵营能投放在高地上的前提,是先前总部车展开的位置离高地要足够的近),兵营建造的同时也建造兵工厂(先不投放)。在兵营旁建撕裂者炮塔,用它消灭高地上剩余的重装步兵。同时派出2个圣灵占领高地,用它们摧毁那5个装甲神兵。
ii.重装步兵被消灭后,立即生产工程师,尽快占领装甲神兵。装甲神兵派去攻击右上方GDI的总部。然后将高地上的电厂占领,之后投放兵工厂(如果不占领电厂,兵工厂无法投放)。然后用此兵工厂生产圣灵。将所有3座兵工厂的聚集点都设在高地下坡处以保护装甲神兵,同时将所有的圣灵也派往此处,并列队(鼠标左右键一齐按下并拖动)
iii.第一座工厂继续生产圣灵,第二座工厂生产光速炮。用光速炮向激光塔聚焦以增强防御(每个激光塔放加2个光速炮,大概6个光速炮就能使防御比较稳固了,之后改为生产圣灵或火焰坦克)。造一些光速炮前往高地,让圣灵吃掉;之后再造一些火焰坦克,也让圣灵吃掉
iv.与此同时建造3、4座激光塔,投放位置在高地上,距离高地下坡处尽量近。如果此时高地上坡处的防御压力较小的话,可以抽调部分光速炮到高地上,往高地上的激光塔聚焦。
9.很快,GDI的大军就会向高地潮涌而来,能否扛住就是成败之关键
i.实际上,从游戏开始,GDI就在源源不断地进攻外星人基地。当我们将圣灵派去攻击GDI总部的时候,GDI原先用于攻击外星人的部队会改为进攻中部高地。所以保卫中部高地的战斗就从这一刻打响。一般情况下上一阶段工作的工作是来不及全部做完的。所以有一些是边打边做,比如设置集结点、在高地上建造激光塔、用光速炮往中部的激光塔上聚焦等
ii.如果玩家动作够快,可能在中部高地受到GDI大军攻击前,就已经将敌总部摧毁。那么所有部队应赶紧后撤到高地上。如果此时高地上的激光塔还来不及建造,干脆后撤到上坡处(放弃高地,依靠高地下的激光塔进行防御,将高地上所有建筑卖掉)。因为敌人实在太多,没有激光塔,根本抵挡不住。如果玩家攻击敌总部的时间较晚,那么也应该已经生产了较多的圣灵,甚至是在高地上投放了激光塔并用光速炮聚焦。那么就用圣灵在前方拼死挡住一直到敌总部被摧毁为止。然后装甲神兵后撤至(山脚下)第二座兵工厂处修理。前线就由圣灵的尸体来填了(圣灵不要后撤,这些行动缓慢的笨家伙,不仅走得慢跑不掉,而且转身也特慢,等它们转过身,血早被人打没了,还不如杀伤一个算一个;如果敌人单位离圣灵近,可以直接用圣灵去踩)。新生产的圣灵躲在激光塔的位置进行防御,很有希望挡住这一波进攻
iii.不管中部高地是否守住。只要保留了装甲神兵,摧毁敌总部,并保住山脚下的基地,那么就很有过关的希望了。此时敌人遭到重创,已经无力毁坏凯恩之塔。当然,如果敌人在夷平我方高地建筑后仍有强大的兵力去毁坏凯恩之塔,而我方却无兵可派,那你也只能徒唤奈何了。所以从中部高地退守到山脚的过程中,也要尽量地杀伤敌人,不能让其脱离接触去攻击外星人。
10.我方有装甲神兵在手。只要在地图中部活动,就可以攻击到任何敌方单位或建筑(当然最好有部队进行保护)。可以选择先攻击其电厂,使其核武器不能动作;再攻击其生产性建筑。用不了多久,GDI就丧失战力了。胜利至此就是自然而然的事。不过也有可能GDI还有相当数量的部队整装待发去攻击外星人。这时你如果有部队,当然得派出去拼死阻止,能拖一刻算一刻。必要时装甲神兵也可用来攻击敌人的进攻部队(虽然效果不佳,但聊胜于无吧)
11.扫荡阶段:如果要减小损失,最好让圣灵们都吃个光束坦克和火焰坦克。增强火力和射程。有时候看上去GDI已经无力进攻了,其实还有大把的部队“窝”在家里不露头。有一次竟然把我派去扫荡的部队全歼,真是气人!
12.其它的情况:
i.如果玩家进展太快,很快就摧毁了GDI的生产能力。可能会造成外星人有没有“约束”的情况下放肆起来。外星人的主要战力来自空军,所以多造隐形坦克即可。至于其裂缝产生器,当然是用装甲神兵摧毁。因为其陆军较弱,多派几个圣灵,扫平其基地也不是难事。只不过面对其空军,圣灵还手无力,场面上比较难看
ii.虽然摧毁敌方总部,但装甲神兵也尽数阵亡。此时仍有过关机会。如果这时GDI的造兵速度明显减慢,而外星人仍有战力甚至还有发展。那么这两家相互消耗,玩家可坐收渔利。再不必为外星人操心,自顾自专心造部队即可。期间可能会被GDI或外星人的核武攻击。但只要总部还在,面包总会有的。等力量攒够了再出击就是了。
13.其它的打法:不注重于中部高地的争夺,而是在高地左侧多造激光塔。“掐”住GDI对外星人的进攻。这种方法虽然也有一定的成功率。但由于会受到GDI和外星人两方面的进攻,压力实在比较大。很多时候是顶了半天还是以失败告终。
《命令与征服3:凯恩之怒》v1.02九项修改器是一个专为即时战略游戏《命令与征服3:凯恩之怒》设计的作弊工具,修改器包含多项功能,如增加资源、无限能量等,这些功能极大地降低了游戏难度,使玩家可以专注于策略部署而非资源管理。
小键盘1- +100.000金钱
小键盘2- 无限能量
小键盘3- 即时生成
小键盘4- 显示地图
小键盘5- 即时的侧边栏权力
小键盘6- 建筑物超级健康
小键盘7- 减弱建筑物健康
小键盘8- 部队无限健康
小键盘9- 减弱部队健康
上一篇:天空商人修改器1.0.0