重返未来1999国际服玩家可以通过对战获得丰厚的奖励。本作的核心玩法是“战斗”,玩家需要操控角色进行战斗,在战斗中收集资源,升级自己的卡牌,玩家需要扮演一个年轻的侦探,在一个神秘的地方寻找线索,解开谜题,最终成功回到未来。
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1、拥有神秘的世界场景可供玩家探索,自由选择不同的角色带来全新的冒险玩法;
2、运用独特的画风刻画更加复古的旧日时代,解锁神秘剧情背后的事件完成挑战;
3、参与不同的冒险关卡将会获取更多的道具武器,沉浸式体验不同玩法带来的乐趣;
4、需要解锁丰富的剧情内容开启更多的挑战,体验1900s复古异国带来的奇妙之旅;
5、具有全程配音带来动画般的游戏体验,丰富的游戏资源将会开启全新的挑战玩法。
1、拥有回合制战斗玩法带来全新的作战模式,需要使用不同道具获得最终胜利;
2、运用不同的战略对抗强大的敌人,体验丰富的战役带来的挑战完成游戏关卡;
3、与不同的敌人展开刺激战斗完成跌宕起伏的剧情冒险,轻松完成作战任务;
4、独特的游戏氛围将会呈现多种关卡,掌握技能的优势快速完成战斗模式。
【核心战斗】
如果玩过《七大罪》的小伙伴肯定不会觉得陌生,核心战斗采用回合制卡牌战斗,最多上阵4个角色,基础的克制循环加手动选择技能释放。单回合你的行动次数由场上的角色数量决定,出技能牌或者移动技能牌都会消耗一点行动次数。为什么要移动技能牌?因为这个游戏的技能可以在战斗中通过合成升级,提升技能的效果。
【养成】
养成比较常规,角色的数值主要由面板和技能组成。面板数值通过升级和突破来提升,技能升级则靠同名卡升星。但不得不说这游戏相比传统卡牌,付费数值做的比较克制,通俗来说就是比较良心。升级和突破所带来的数值成长要远远高于升星,而且升级和突破的材料都在日常玩法中投放。另外还有一个养成点,游戏中叫心相,我们可以理解成铭文,可以吃狗粮升级,提供基础的面板属性加成,最高品质的铭文还额外带一条被动,一般会跟角色的特性进行搭配。
【战斗策略】
基于核心战斗的规则,游戏从技能设计、战中操作和新增战斗策略模块三个方向来加深战斗策略。角色的技能设计大致可分为输出、恢复、buff和控制四个大类,每个类型又有细分,比如输出有暴击优势、斩杀效果、aoe伤害等,恢复又分为持续恢复和瞬间恢复等。战中操作的策略点主要来自技能的选择和顺序。因为克制关系、随机补牌、卡牌升级这三个要素共同作用,使得在选择空间上有较深的思考空间。同时在许多角色的技能设计上,都做了一些小的combo,需要玩家去进行配合释放。战斗模块的新增这里主要指的是刻度这个系统,其实就是一个战斗内生效的辅助战斗机制,玩家在局内操作的行为会积攒cost值,消耗cost值可以实现某些功能,比如补牌、刷新手牌等。这次测试只开放了一个类型的刻度。
【外围玩法】
由于是第一次测试版本,外围的玩法较少,只有常规的资源副本,玩法设计也中规中矩。金币本,经验本,铭文本和突破材料本,我只能说这个没什么好说的。
1、全新的游戏方式让玩家感受不一样的闯关挑战,趣味的游戏方式可以让玩家感受更多的欢乐享受新的体验。
2、新的乱斗元素让玩家感受刺激的体验,多种战斗元素享受全新的战斗方式让玩家享受刺激的体验。
3、海量的武器组合可为玩家带来热血战斗方式,刺激的游戏元素可以为玩家带来新的二次元冒险。
4、利用策略和智慧与敌人作战,并在战场上为您提供帮助。您将迅速获得最终的胜利。
5、您可以收集大量纸牌,而富有创意的游戏玩法将为玩家带来非凡的游戏体验。
6、有更多爱心和演技的可爱配音演员可以告诉你跌宕起伏,动人的情节内容。
广阔的世界,你可以自由的探索,去开启精彩的冒险。
游戏的代入感很强,你可以沉浸其中的去体验一把快感。
超多隐藏的剧情,等着你来发觉,结识更多的英雄角色。
游戏的背景设置在未来,你可以在这里开启一系列故事。
精彩的对战书那劲,各种随机事件,你可以秀出自己的操作。
超多的任务,每一个都需要你展现出全部实力才能完成。
和好友一起组队,在对战中总结经验,想尽一切办法活下去。
到处都是危机,你要非常的小心,去结识更多人物,开启战斗。
多样化的模式,你可以自由的选择,在开放的世界中享受乐趣。