深空之眼游戏国际服的主角是一个拥有空间跳跃能力的少年,玩家需要操控他穿梭于宇宙之中,寻找各种稀奇古怪的东西。游戏中的角色都是来自宇宙各个星球的外星人,玩家可以扮演他们的角色,通过不同的方式进行冒险,探索宇宙。
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1. 前期可以选择培养A级角色,但是A级角色在综合能力上略差于S级角色,使用开荒阶段会相对比较难受,推荐前期开荒使用的A级角色:疾风之枪·休、灵猫·芭丝特、沐风·恩利尔、夜之寄生·霍德尔、潮音·波塞冬。
2.远程和近战伤害的区分与使用的武器无关,例如阿修罗使用拳作战但属于远程,大国主使用手枪作战但属于近战。角色远程近战的定位完全依据角色页面右上角的角色属性来。
3.一些Buff的解释:硬直:动作不会被伤害打断,吃所有控制。受到高级控制【石化/冰冻】的控制时间减半。霸体:动作不会被伤害打断,不吃低级控制【晕眩/禁锢/混乱】。高级控制【石化/冰冻】的控制时间减半。无敌和格挡:免疫所有伤害,但是吃【减速/禁锢】等移动限制类效果, 免疫【石化/冰冻/晕眩/混乱】。
4. 跃迁并不是固定的,花舞组这边给大家提供的跃迁推荐属于通用型的,大家也可以依据队伍、BOSS、环境和打法自行调整为最契合自己的跃迁。
5. 连携奥义带有BUFF时,释放连携奥义时会吃到BUFF的加成,但单体释放奥义无法吃到奥义自带的BUFF加成。
6. 【屠龙的歌谣】的奥义获取率提高BUFF和赋能【回环】的奥义获取率提高BUFF可叠加,但在连携奥义里,效果会平分给俩人。例如奖励姐和真红连携,只有真红带了屠龙,那么原本30%的奥义获取率BUFF会平分成15%。奥义伤害加成和初始奥义跃迁同理。
7. 对于不清楚当期是否抽该角色的玩家,可以选择看各UP的测评后,再结合活动里的试用、多维变量的全方位体验、下期角色的测试服爆料等,再来决定是否抽取该角色。
8. 商店-物资采购里的A级角色碎片和材料,只有早期(60级之前)购买才具有性价比,后期几乎用不上。后期的金币一般都会消耗在赋能上,没有多余的金币去买碎片和材料。
9. 开荒阶段建议各位每天购买2次体力,一是可以加快前期发育的流程快速融入版本,二是体力每购买2次消耗都会翻倍,一般前两次(一次25辉)是最值的,越后面越亏。
10. 后期每日体力的安排:新玩家优先搬空每版本的活动商店,优先培养4到6队主力输出。老玩家优先每日刷赋能本,每日两次免费刷新,刷到S直接拉满,无S但你急缺赋能,可以选择打A级的,但绝对不要打B级的。
11. 修正者的熟练度只影响神格的前置条件和角色同调的条件,无任何加成,一把副本增加1点熟练度,但是你选择掉落翻倍时,同样作用于熟练度。
深空之眼新手主c选谁
第一个角色——雷系最强托尔
托尔是《深空之眼》中雷系主C角色,其强大的战斗力让它一上线就登顶各大强度榜榜首。托尔的一个打击就能够造成200万伤害,这也让它成为了所有角色中最强大的之一。如果你想要有一个梦幻开局,那么抽到托尔就是最好的选择。
第二个角色——火系最强陵光
陵光是一周年限定角色,是《深空之眼》中的火系主C角色,其火系伤害冠绝群雄。一旦抽到陵光,你的敌人可以转身离开,因为陵光可以轻松将它们打得落花流水。龙切和阿修罗也将不得不失业,因为陵光在火系中简直是一个完美的角色,让玩家们有史以来从未有过的火力输出。
第三个角色——水系最强欧申纳斯
欧申纳斯是《深空之眼》中水系主C角色,其简单粗暴的操作方式可以在对单对群方面兼顾。组队方面也是万能搭配,因为欧申纳斯可以为你的团队提供极大的支持和辅助,成为你的团队的万金油。
第四个角色——暗系最强海拉
海拉是《深空之眼》中暗系主C角色,一出道就是巅峰AOE伤害的天花板。只要随便一发炮弹,就能够打出天文数字的伤害。如果你想要一个无敌的战场统治者,那么抽到海拉就是您最好的选择。
第五个角色——冰系最强冰渊
冰渊是《深空之眼》中冰系主C角色,要伤害更要颜值,开服就是三幻神之一的完美女子。冰渊不仅拥有强大的输出能力,还可以在控制方面给予敌人很大的压力,令敌人无法抵御她的力量。
第六个角色——综合能力最强哈迪斯
哈迪斯是《深空之眼》中整个游戏使用率最高的角色,是一位综合能力非常强的主C角色。如果您不知道该选择哪一个角色,那么选择哈迪斯就是最安全的决定。哈迪斯拥有出色的输出和控制能力,甚至可以在激烈的PVE战斗中保护你的队友。
第七个角色——物理系最强雅典娜
雅典娜是《深空之眼》中物理系主C角色,她以超高的人气、独特的战斗方式和闪电般的速度获得了许多玩家的青睐,成为了人气角色之一。雅典娜的物理伤害天花板也是毫无争议的,让你的敌人没有任何机会。
第八个角色——风系最强生魂奥西里斯
生魂奥西里斯是《深空之眼》中风系主C角色,拥有着许多独特的优点。尽管风系角色非常之多,但只有生魂奥西里斯可以胜任,能够为你提供极佳的支持和输出能力。在冒险中,她可以轻松突破敌人的防线,成为巅峰的战无不胜之主。
(一)奥山神系推荐培养表:哈迪斯、欧申纳斯、雅典娜、潮音、光赫拉、火赫拉、小困、冰渊
(二)圣树神系推荐培养表:丝卡蒂、火提尔、海拉、托尔、海姆达尔、旧誓、霍德尔
(三)众星神系推荐培养表:怒蛇、沐风、阿修罗、银臂、逆潮、(冰利)低吹雪
(四)真樱神系推荐培养表:霜影、震离、国常立、真红、龙切、大国主
(五)尼罗神系推荐培养表:胡狼、狂鳄、生魂、雷休
(六)天垣神系推荐培养表:十曜金乌、澄心陵光、青龙孟章、太一庚辰、百解禄良、巡天英招
就数量和质量而言,天垣神系一马当先,但缺少新A级修正者,不知道新A啥时候会出
霜影是2.X版本第一个非天垣的新角色,加上两个新同调,将真樱的质量提高了一大截
尼罗最惨,数量少且质量不高,上一次新up的胡狼是1.5的事了,感觉被ch遗忘了
天垣>奥山≈圣树≈真樱>众星>尼罗
队伍组成一般为:核心主C(手操角色)+辅C(协助主C启动)+辅助(增伤)
角色分配可以凑神系羁绊、凑连携奥义或凑同属性队伍。核爆队往往造价高且长线乏力,暂不推荐。
同期出现或同阵营的角色基本都能组成不错的队伍,萌新前期可以不用急着组出多强的队伍,够用就行,后期随抽卡进度,A卡基本能全收集,再抽到新角色用A卡都能拐起来,而且大眼周年庆大概率还会有自选up池,到时候补角色也是可以的。
伤害计算公式:攻击力(攻击力+额外攻击力)*技能倍率*元素乘区*增伤乘区*对敌乘区*近/远程乘区*(爆伤乘区)*护甲乘区*独立乘区
伤害期望加算公式:爆率*暴击后伤害+(1-爆率)*非暴击伤害
解释:
1.攻击力:攻击力=(基础攻击力*攻击增幅)+额外攻击力。基础攻击力随修正者等级,刻印等级,权钥等级的提升而提升;攻击增幅如黎幻的二技能,刻印的强攻词条和部分角色的神格、钥从;额外攻击力目前只有海姆达尔的右线神格和奥义、潮音的二技能才有,不吃任何攻击力加成。
2.技能倍率:实际技能倍率=基础倍率*基础伤害乘区。基础倍率只与技能等级有关,基础伤害乘区如海拉专武,火提尔专武,跃迁【念动矢量】等等。
3.元素乘区:元素增伤=1+对应元素伤害提升-怪物对应元素抗性。计算时只算修正者对应的元素种类,与其他种类无关(奖励姐混伤要将各种元素分别计算),这里需要注意的是元素伤害与元素抗性是加算而不是乘算;如果修正者有12%的元素伤害而怪物有百分之5的元素抗性,那么最终的元素增伤就是1+12%-5%=1.07。
4.增伤乘区:对各种攻击形式(普攻/技能/奥义)的增伤一类的总称,但是要注意,这三个(普攻/技能/奥义)属于不同的乘区,分别为普攻乘区、技伤乘区、奥义乘区。其中普攻乘区例子为赋能【斗士】、雅典娜奥义效果等;技伤乘区例子为赋能【战术强化】、海姆达尔专武等;奥义乘区例子为赋能【心流】、灵猫奥义等。这种标明技能/普攻/奥义伤害提升的都是属于增伤类乘区。另外比较独特的蓄力增伤赋能【蓄势待发】也属于这一类的增伤乘区,目前能吃到这蓄力增伤乘区加成的只有朔望、小困、银臂、丝卡蒂、低吹雪、雷獠。
5.对敌乘区:此乘区突出一个包罗万象(所以一般养成后期的角色在此乘区中的稀释过大,收益较小),赋能里的对骸战术、兵战术、钢战术、胜强都在对敌乘区中;圣刃刻印、女巫刻印的效果也是此乘区;此外还有一大堆的专武、连携效果提供的增伤都在对敌乘区。只要是写着“()伤害提高xxx”,并且括号里不是元素、技能/普攻/奥义、近远程,他基本上都是对敌乘区,这个方法屡试不爽。
6.近远程乘区:如夜鸮刻印,跃迁的强化因子近战、远程,还有少数角色的神格、专武,此乘区十分稀少,基本上不会有太多的稀释。此外,有两个角色十分抽象,大国主拿小手枪但她是个近战,阿修罗拳拳到肉但是个远程,切记不要认错,其余角色都符合常识,也可以看角色界面右上角标注来判断近远程。
7.爆伤乘区:也就是会心伤害,基础会心伤害为150%。这个乘区没什么好说的,但是要注意爆伤和暴击率的均衡;爆伤很高,但是暴击率极低,实战中暴击不了几次,那爆伤的收益就会很小,此时就要偏向对暴击率的提升。8.独立乘区:此乘区很特别,一般【独立伤害提高xx】就是独立乘区,例如灵猫的专武。
9.护甲乘区:此乘区计算有些复杂,且应用较少(因为破甲真的太少了),不想看的玩家可以直接看省流版。首领怪护甲5100 精英怪护甲1700 普通怪护甲900基础护甲减免计算:x/(5100+x),此处x为怪物基础护甲计算得出:首领怪减伤50% 精英怪减伤25% 普通怪减伤15%再考虑破甲词条:护甲减免公式为x*(1-n)/【5100+x*(1-n)】,此处n为破甲词条。例如:你有30%的破甲,计算出:首领怪减伤41% 精英怪减伤19% 普通怪减伤10%最后放在伤害计算公式中的护甲乘区=(1-护甲减免)
省流版:首领怪基础减伤50% 精英怪基础减伤25% 普通怪基础减伤15%30%破甲伤害提升:首领怪18% 精英怪8% 普通怪5%破甲词条对首领怪的作用最大,对普通怪的作用最小。
10.同一乘区内的BUFF为加算关系,不同乘区的BUFF为乘算关系:例如震离装备【永生的战车】刻印获得雷属性增伤5%&消耗机制获得技能增伤40%,此时释放震离+旧誓连携奥义获得雷属性增伤30%,释放黎幻奥义获得28%对敌增伤。那么此时震离的伤害构成为:攻击力*技能倍率*雷属性乘区(1+5%+30%)*技伤乘区(1+40%)*对敌乘区(1+28%)
11.了解伤害构成后的养成建议:养成后期的角色在对敌乘区中的稀释过大会造成收益较小;技能乘区、护甲乘区、近远程乘区基本不稀释,这三个乘区的收益会较大;爆率爆伤要均衡发展。(凹大数字的玩家除外)
主线5-1开启「战场清扫」,可以在这个地方刷取自己想要的刻印。主线8-1开启「联合特勤」,可以在这个地方刷取「赋能模块」。
21级开启「历战轮回」,爬塔玩法,每一关都有大量的移转之辉等着你。
27级开启「黑区净化」,可以在这里刷取特殊货币「黑曜沉淀」,这个货币可以兑换特殊的刻印,这些刻印是其他地方获取不到的;随着不断深入,难度不断升级,最终会来到Ω黑区,目前只开放了Ω20的难度,这就是我们所说的黑区20,Ω黑区可以获得跃迁的道具,并且还有独立的排行榜,一般竞速大佬都是在这里刷排名。每周一和周五都会刷新一次,千万不要错过。
28级开启「因果观测」,和「历战轮回」类似,不过是迷宫玩法,可以获得一些「移转之辉」「艾因索菲币」「刻印碎片」「启示录(刻印升级)」,这个玩法有一些剧情的,里面藏着一些彩蛋。
30级开启「梦境再构」,这个玩法可以获取特殊货币「残梦结晶」和「残梦碎片」,这两个货币可以兑换「角色情报」「高级赋能模块」,「角色情报」用来超越角色,最高可以让A级修正者升级到Ω,普池S级修正者升级到SS。
当普通【梦境再构】打到80级后,可开启扭曲梦境,比普通梦境相对较难,但是也能获得更多的「残梦结晶」和「残梦碎片」,另外还可以获得【深梦核心】,可以用来兑换升级专武的【神识凝晶】和重铸刻印的【群星之锚】。
32级开启「多维变量」,是一个肉鸽玩法的副本,可以获得特殊货币「幸运之证」,主要用于兑换通用五星钥从。
35级后,「战场清扫」的「镌铭2-3」开始才会掉落5星刻印,每9次必定掉落一次。
40级后,「战场清扫」的「镌铭2-4」每7次必定掉落一次5星刻印。
45级后,「战场清扫」的「镌铭2-5」每5次必定掉落一次5星刻印。
55级后开启「介质攫取」,是个偏肉鸽向的一个探索副本,可以获得【极致灵泉萃取液】,是刻印突破到50级和60级的道具。