小编本次带来了最新更新的三国志14威力加强版1.08破解版版本,只需将补丁解压到自己的硬盘即可,免去了安装的烦恼。游戏内的各种技能都得到加强了哦,而且游戏已经完美破解,通过自己的谋略来夺取天下,喜欢三国志14威力加强版1.08破解版的小伙伴快来跑跑车下载吧!
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■扩展/调整功能
・追加剧本“锦马超展翅高飞”。
・对编辑事件的发生条件追加“OR”、“AND”。
・对编辑事件的发生条件追加“有无金兰之交及血缘”。
・对编辑事件的发生条件追加“判定拥有地利”。
・对编辑事件的发生条件追加“判定从属于异民族”。
・调整在发生合并势力或大合并后,所属合并势力之武将的忠诚。
・追加当区域内政的开发项目等级提升至最高后,自动变更为适当开发项目的机制。
■修正错误
・修正其他一些问题、错字。详情请参阅官方网站。
【王道】全面均衡的施政方针,所有栏位初始均为2格,上限均为5格。代表君主:刘备、孙坚、袁绍。
【霸道】长于支援系、战斗系的施政方针。支援初始栏位4格,上限7格;战斗初始栏位2格,上限5格。代表君主:曹操、司马懿、公孙瓒。
【我道】长于战斗系、人事系的施政方针。战斗初始栏位4格,上限7格;人事初始栏位2格,上限5格。代表君主:董卓、吕布、张角。
【割据】长于人事系、内政系的施政方针。人事初始栏位4格,上限7格;内政初始栏位2格,上限5格。代表君主:孙权、马腾、士燮。
【名利】长于谋略系、支援系的施政方针。谋略初始栏位4格,上限7格;支援初始栏位2格,上限5格。代表君主:袁术、陶谦、刘焉。
【礼教】长于内政系、谋略系的施政方针。内政初始栏位4格,上限7格;谋略初始栏位2格,上限5格。代表君主:刘表、孔融、韩馥。
本作中较为新颖的一个系统,《三国志14》里的历史事件等不再像以往那样是自动触发,而是可以在达成条件后,手动选择触发的时机。当【裁决】选项上有感叹号时,就说明有可执行的事件。
点开【裁决】→【事件】就可以查看和执行事件。事件按游戏类型标识可分为历史、通用、达成三类。玩家可点击右侧的【条件】选项来查看事件的具体需求和完成情况。点击【结果】自然是查看事件完成后能造成什么后果。另外,事件分为手动和自动触发两类。
【历史事件】
历史事件皆为《三国演义》中的经典剧情桥段。除了桃园结义、反董卓联盟等少数几个是自动触发外,大多需要手动执行。一些事件达成条件后,玩家可以选择适当的发动时机,为自己谋取利益。例如选择曹操达成董卓“迁都长安”的条件后,玩家可以提前把部队拉到虎牢关前,再执行“迁都长安”事件,这样洛阳就会变为空城,玩家可以不费吹灰之力占领。
此外,历史事件不强行要求玩家选择对应的势力执行。打个比方,群雄割据剧本选择刘备,条件满足后依旧能够执行袁术自立为帝的事件。注意,条件要求的可参与武将要留在城市里,如果此时在外行动是不算的。
游戏里有的事件触发不了,有可能是要求参与武将尚未到登场时间造成的。就拿讨董剧本中“郭嘉举荐刘晔”为例,不少玩家玩曹操势力,上来拿到郭嘉后一直触发不了事件。那是因为讨董剧本开始于190年,而刘晔最早登场时间是在193年,所以前两年是触发不了这个事件的,要至少等到193年1月时才能完成。。
【通用事件】
主要包含城市增筑、官阶升任等等。这两项达成条件后都会自动触发,其中城市增筑应该是最多的事件,每个城市从小升到巨一共占了138个事件。完成后可以升级城市的规模。
可重复触发的事件都在通用中,不过总共只有【延命】、【华佗来访】、【义兵】3种。其中【延命】、【华佗来访】需要探索中分别发现过管辂和华佗才能触发。
【达成事件】
主要分为两类,一类是占领一个州的所有城市,这类事件完成后可获得主义经验。另一类则是假想事件,例如用【公孙瓒击败袁绍】,【袁绍击败曹操】等等,完成难度较高,但收益也都比较不错。其中比较麻烦的是【以马超击败曹操】,这个事件需要剧本时间在211年7月之后,现阶段能够达成的只有【汉中争夺战】这个剧本(追加的【夷陵之战】没有此事件)。另外,由于马超此时已经在刘备麾下,玩家还要想办法把刘备送掉,让马超当上君主才符合完成条件。
【鱼鳞】[全能] 攻防数值均衡,机动性一般。适合主力部队编制的阵型,常用于野外正面对抗,能够应对大部分战局。
【锋矢】[奇袭] 高机动和高攻击阵形,防御力较低。性质基本上就是骑兵。适合绕后断粮或者利用其高攻击力进行输出,由于防御力不高尽量不要让【锋矢】部队来顶伤害。【锋矢】阵形的机动力仅次于【锥行】,并且具有足够的战斗力,在很多战局中更适合用来断粮进行收割。
【雁行】[远攻] 远程阵形,相当于是弓兵。防御力和机动力都较低,但是攻击和攻城能力较高。使用方面,要注意利用其他近战部队和建筑卡位。另外,操作【雁行】部队时,尽量不要将其直接点到敌人部队上,这样他们会径直走到敌人脸上。最好是将他们移动到敌人前面一格,射程内有敌人时,他们会自动进行射击。另外,现在游戏中单挑率过高,一些高统低武武将建议搭配【雁行】阵出击。
【方圆】[防御] 机动力和攻击力都非常低,高难度下抗压非常不错的阵法。适合搭配阵提前站位吸引敌人的火力和拖延时间,或者搭配挑衅等战法来扛伤害。版本更新后,使用方圆阵型的主将不会被单挑,这就非常适合司马懿等高统低武型将帅使用。
【鹤翼】[占领] 对比【鱼鳞】阵,机动力略高,但攻击力要低很多。单就作战能力上来看没有太大的特色。但占领范围要比一般阵形来得广。进攻时适合带一支用来涂色开辟粮道和占领周边地区。
【长蛇】[山地] 山地、森林特种兵,比较吃开局地形的阵法。在山地、森林这两种地形下,无论攻防还是机动力都远胜于【鱼鳞】,既可以正面作战,又能绕后断粮。在晋阳、汝南、蜀中等山地较多的地区表现尤为亮眼。不过平原为主的中原地区,就没太多表现机会了,算是一个比较考验使用技巧的阵形。
【锥行】[机动] 战斗力极其低下,并且不能使用战法。但是,【锥行】却有着全阵形最高的机动力,在这个讲究移动涂色的游戏中,战术价值自然不言而喻。除了用来快速占领周边府点外,【锥行】阵最大的作用就是绕后断粮道。常规情况下事先在城外安排好一只【锥行】部队,等待敌方部队包围进攻城市时,【锥行】部队的高机动力可以在1-2回合间就把敌人背后的粮道切断。
【井阑】[攻城] 主要用于歼灭城市里的士兵,目标据点兵少时可以选择。组建【井阑】部队需要花费500金钱。
【冲车】[攻城] 主要用于减少城市耐久的攻城兵器,目标据点兵力较多时,尽量要带上冲车,能大大降低攻城难度。组建【冲车】部队需要花费500金钱。
【投石】[攻城] 【井阑】和【冲车】的综合体。组建【投石】部队需要花费500金钱。
应该是游戏发售以来最刺激的一次更新,更新的当天贴吧就炸锅了。本来想等大神出相关数据,但等了几天都没大神出现,于是我只好自己去测了些数据,想直接看重点的可以拉到后面看超级难度和府加成相关内容。
这次的更新包括版本更新和四个DLC。DLC中有三个付费内容和一个免费内容,港服上合计136港币,买豪华版的这下值回差价了,买季票的还要等7月30日的下一次更新后才能比单独买DLC更便宜。
三个付费DLC分别是新剧本吕布讨伐战和相关事件、BGM编辑和12代13代音乐包追加、超级难度和剧本设定,免费DLC是和葡萄酒商萨州搞的联动宝物。
游戏原版有8个剧本,初期赠送了两个历史剧本,后来又赠送了两个假想剧本,DLC预定剧本是7个,还预定会出一个银英联动剧本,加上一个店铺特典剧本,已经是21个。7个DLC剧本中已经出了个潼关之战,这个剧本从9代以来每一代都会以追加剧本的形式出现,作为第一个DLC剧本登场算是在意料之中。第二个剧本也就是本次的吕布讨伐战也是从11代以来每代都是追加剧本,七月的两个剧本是袁家分裂和合肥之战,袁家分裂在11代威力加强版里出现过,合肥之战倒是首次出现,九月的三个剧本是本次剧本创意比赛的获奖作品。
吕布讨伐战共附带了四个事件,分别是易京之战、陈登的谋略、水淹下邳、伪帝的落日。我在三月的时候猜过未来几个剧本的附带事件,四个事件猜中了三个,少猜了一个陈登搞事,多猜了一个刘备夺徐州,不过事件触发条件和结果就猜得相差十万八千里了。
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