三国志14威力加强版可结婚系统上线带给你更多乐趣哦,真实打击感感受热血三国世界,简化内政玩法增加了全新游戏内容,各种武将角色,炫酷技能,等都将带给你前所未有的体验哦哦!
1、下载完安装包进入游戏,小编建议先设置一下,在系统设定1中建议开启中文语言、开启自动保存,其他自行设定即可;
2、在视频选项中建议开启全屏模式,画质根据自己的显卡性能设定就好了;
3、在系统的编辑功能当中可以打造个性化的武将人物;
4、在称霸战记板块中玩家能够体验历史上的战斗,回味历史;
5、接着就是开始游戏了,这里提供了多样的教学玩法,建议选择第一个;
6、这里玩家将会看到桃园三结义的故事,中间就是刘备了;
7、好了以上就是三国志14威力加强版安装教程,祝大家游戏愉快。
[星星] 免费更新:马超于潼关之战大获全胜的假想剧本“锦马超展翅高飞”!
剧本“锦马超展翅高飞”是于2021年1月到2月间在日本实施的“假想剧本大募集”中所选出的212年6月的假想剧本。
剧情:马超于潼关讨伐曹操报仇雪恨后,乘胜追击进军洛阳。曹操殁后曹丕继位,其露骨的强硬态度引起曹彰反抗。献帝亦畏惧曹丕,故与荀彧等人一同逃往洛阳。
此外事件编辑功能也将在本次免费更新中追加功能,玩家可设定OR、AND、有无义兄弟或血缘关系、是否拥有地利、异民族从属等发生条件。
[星星] 付费DLC:追加称霸战记剧本“兖州争夺战”与“平定荆南”事件组合!
称霸战记剧本“兖州争夺战”以194年4月为舞台,描绘欲夺回兖州的曹操和企图以兖州为中心而扩展势力的吕布之间的战争。
“平定荆南”事件组合则将追加包含“江陵攻防”、“平定零陵”等刘备平定荆南的5个新事件。
※DLC下载内容为“三国志14 季票2”内含之产品。请留意重复购入。
[星星] 免费DLC:与《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation》的合作武将档案!
本合作企划是让《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation》中登场的角色(玛莉萝丝、霞、绫音、海咲)作为新武将于《三国志14 威力加强版》及《三国志14 with 威力加强版》的世界中登场。
各合作武将都有其专属“个性”与“战法”,美貌实力兼具的维纳斯们将华丽点缀“三国志”的世界。
一、城池详解
1、城池其实是一个机器人,城池是有太守的,所以其实太守的能力和城池的攻防密切相关。太守统率越高,城池的基础攻防越高,当然了,城池在平A方面,远高于太守,毕竟是机器人,初步估计,哪怕没有点政策树。
2、城池也有300左右的基础攻防,再加上太守的攻防受兵力士气影响,所以一般一个高统武将当太守,没有政策树的情况下。
3、如果士气有100左右,城池的面板攻防应该在1000出头。而普通武将一般鱼鳞状态的话,350攻城700防吧,结合普攻伤害公式,当然交换比是很大的。
4、同样,城池对战法的抗性等于太守对战法的抗性。
5、比如黄忠神弓可以射10000兵100士气的诸葛亮3000兵,那神弓射 10000兵100士气,诸葛亮为太守的城池,同样是3000兵。
6、 异常状态也是一样,诸葛晕关羽如果是15天,那关羽当太守,士气.兵力一致的情况下还是晕15天。 反正黄忠赵云连携出 神弓+连弩的话,如果太守是个低武,瞬间打掉5000兵以上也是很正常的。
7、最后再有,城池是会放战法的,对吧,有混乱之类的,这个战法也相当于是太守在放,所以注意太守素质。
二、古武将解锁方法汇总
1、完成攻略都市教学解锁:乐毅、白起、李牧。
2、完成战斗基础教学解锁:吴起、孙膑、李信。
3、完成出征与压制府教学解锁:廉颇、蔺相如、韩非。
4、完成提升国力的基础教学解锁:张良、萧何、管夷吾。
5、通关各剧本也可以解锁武将。例如,通关黄巾之乱解锁:刘邦,通关反董卓联盟解锁:韩信。
三、治安怎么提高
玩家需要点击提高治安的城市,然后点击内政,接着选择地区内政,接下来安排武将再选择一下商业、农业或是士兵,三选一都可以。选择好之后,每回合都会提升地区的治安,另外,安排武将的统帅越高治安提升的就回越快。
四、怎么增加武将的带兵数量
玩家可以通过册封NPC爵位的方式来提高武将的带兵上限。兵力需要招募才能增加,玩家在有一座城市之后,选择内政,然后选城市内政,之后选一名武将招募士兵,另一名武将训练士兵,即可正常招兵。
武将有从君主到重要官员到在野人事到俘虏的身份差异,不同身份有着不同的指挥人数以及俸禄消耗,注意俘虏每月维持费用50,实际上是很高的。
武将所属和所在也会让玩家了解武将归属的势力和位置,注意武将的俸禄会从所属城市支付。同样,武将也只能参加所属城市的内政活动并利用个性影响所属城市的生产。
武将间也会有以下特殊关系:
金兰:最多三名武将可以互结金兰,金兰关系会大大增加擢用成功率,合作战法几率以及忠诚度。
配偶:和金兰关系类似。
亲密/厌恶:普通关系,亲密算是弱化版的金兰,而厌恶则正好和金兰关系作用相反。
奸雄:在特定范围内,提升舰船・兵器以外的己方部队的全部能力。
飞将:除大河以外的所有地形均可无视ZOC,且不受包围效果的影响。
勇将:在特定范围内,提升舰船・兵器以外的己方部队的攻城能力。
规律:作为太守所在的据点将不会陷入状态异常「混乱」。
使役:在府任命时,提升己方部队的所有能力。
水战:提升大河上己方部队的所有能力。
名声:扩大任命为地区委任官时占领土地,作为俘虏的赎金也会增加。
莽撞:在命令设定时将无法选择敌方接近时的「无视」和自主撤退时的「许可」。
强欲:可增加自己的俸禄。
恶名:为扩大占领范围所需要的己方士兵得到增加。
1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。
2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。
3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。
连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。
4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。
比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。
哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。
那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。
5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。
6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。
7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。