恶灵附身汉化补丁是一款恐怖风格的游戏,玩家身处与一个充满惊悚的世界,整个氛围充满警长刺激,玩家将采用第一视角进行游戏,搭配贴切的音效和视觉效果。你的主要目标是生存与逃脱,使用各种武器和工具来保护自己,快来下载试试吧。
武器技能选择攻略:
一:技能选择
经典模式没有技能,不谈,但是稍微说一下其他难度下玩的时候的升级点
①:优先升级暗杀系列,下蹲移速,还有挣脱,这些都是非常实用的;
②:再其次,升级生命和运动,点满再升级其他的;
③:战斗里面最后2个神技,很牛B,但是实际上对于玩过的人而言,没什么卵用,最多就是加快杀怪速度,但是很费**液,新手可以玩玩,高手其实无所谓。
④:体术这一块新手不要升级,高手可以玩玩,肉搏BOSS很给力的,没升级的时候,4下小刀等于一下斧子,升级后大概2刀等于一斧子;
二:武器选择,升级
经典难度不能升级,不谈(其实主要也是升级火力,影响不是很大)
①:手枪没什么用,不用升级;
②:散弹枪用单管,升级活力,射速,弹药量,暴击,主力就这个;
③:狙击枪升级火力,弹药量(可不升级)
④:弩箭升级1级射程,其他的嘛,随意了,要升级的话,1级烟雾,1级电击,1级冰冻;其他的随便点吧,
有人说升级鱼叉不错,其实我觉得没什么用,鱼叉不爆头毫无用处,鱼叉唯一的好处是不用火药
(PS:鱼叉打白发女,毒液怪,火人,都可以爆头,而且不用升级就可以爆头的,暗杀很好)
三:部分注意点
①:火油瓶的小怪,在噩梦以上难度暗杀的时候,自己会受伤,掉血不多,也有时候不掉血(躲避),但是一定会触发一个被火烧的动作,所以这货尽量别暗杀吧;爆头最好;
②:斧子可以秒杀双头怪的,很多人不知道吧,手枪把双头怪打趴下,过去一斧子就能砍死,双头怪用枪打很费弹药的,如果被发现了,往楼梯,汽车上面跑,这货上不去的。
③:多头怪其实移动速度只比你快一点,跟他绕着跑就行,比如:市政厅右侧的花园,后期街道上可以绕汽车等,难度不高,听到声音的时候加速跑2步,回头开枪就行。
④:毒液怪尽量别暗杀,这货太危险,狙击枪(不升级的)一枪就可以爆头;
PS:后期有个瓦斯场景可以放心暗杀,那个场景怪的感知度比较低,如果失败,离开回头钻洞;
⑤:人在梯zi上,爬行的过道中,怪都是无法攻击的,而且一会就会失去目标,这个特点可以用在后面一章开门战斗那边;
⑥:安全屋可以用来卡怪,这个应该都知道了,但是如果安全屋前面还有一道门的话,这个门是可以被打开的。
⑦:打连恩的那一关,需要小心一点,不能碰到墙上的火焰,那个是有伤害和硬直的,被BOSS抓住了一顿喷,必死无疑;
各章节难点攻略:
1-3章:没有难点,基本不用开枪,慢慢暗杀就行,这边强烈建议做完所有任务,拿光所有收集品;这边完全可以不开枪过掉的。
后面的双头怪出来后,要杀就用手枪加斧子杀掉,不杀的话,就开门进酒店,双头怪进不去的,3.5秒之后再开门离开就行。
4章:4章会有一个靶场游戏,这边的东西一定要难(经典模式就无所谓了),第4章也没什么难点;
第一个游戏打死前面2个小怪之后,打掉墙上的时钟,在慢速下爆头4个小怪,然后等面具怪出现,这个会出2个,
我们只用打中1个就可以了,后面左右伸头的小怪有4个,打中1个就可以,然后瞄准老鼠,把老鼠打掉,鲁维克出来后一定要打死,这样基本上就够了
第二个游戏,打那些抖动的就行,时钟不要急着打,时钟可以把周围的颜色变调。玩2次就熟练了
第五章:
多头的BOSS,进右侧的花园绕几圈,外面油桶2个,炸弹2个,轻轻松松搞定。
摄像头BOSS,更简单了,就开场之后你多的那堵墙绕着就行,4发手枪出一次计时(不升级的手枪),慢慢绕就行;
第六章:也没难点,纯跑路的
第七章:这里稍微收集一下弹药,建议全杀,多头的BOSS这次会简单一点,跟以前一样打就行了,也没什么难点,基本上猥琐,谨慎一点都能过去;
支线,救人的任务可以做一下,但是注意了,这个任务期间不能跑出大门,否则就算任务失败,准备3支电击箭就行了,水管打开,然后你懂的。
PS:第一波小怪注意力不在你身上,可以暗杀过去,后面几波只能硬打。
第八章:BOSS战,BOSS第一阶段无难度,跑着打就行。第二难度要小心了,BOSS有2个技能,
1:站在不懂,触手拍地,这招最危险,伤害也最高,不注意就中招;
2:走过来插你4刀,这一招不会致死,还能好点,砍掉90%血量,但是不会死,血条空了也不会死,打法嘛,要么跑开,要么上去打2枪;
第九章:神父登场,这边有一场强制战斗比较恶心,最好身上有2发烟雾,不然硬打4个火人,还是比较费劲的,
火人着火状态下不能暗杀,火人的挥拳,冲刺伤害非常高,最好是用烟雾,电击先打死1个,跑开再来。
第十章:防守战开始的时候,先跑到后面去,不露面怪就不会找你,一发烟雾或者点击上去暗杀就行了,油桶请留到后面几波,多用烟雾箭,基本没难度;
第十一章:建议高难度下,回去找一下连恩,场景里面的几个喷火男,就别打了,很费弹药,就去收集点补给,然后回去打连恩就行,
连恩打法也是绕柱子,小心他的冲锋还有柱子上的火,冲锋是一击必杀的,所以还是别走直线的好。
第十二章:本作里面第二难的地方,请多用瓶子,多用狙击枪(不是打,是看)千万别被双头怪发现了,不然真是难缠,这边千万不要恋战,
1.这个场景基本等于是开阔地,发现了就难跑,而且你自身的视野还不好
2.双头怪有好几个,你跑的不好,会把所有怪都拉过来。一个字躲,能不打就别打;
第十三章:本作最大难点,开场的时候多做点子弹,冰冻弩箭(烟雾就不要做了,没什么用,多做几发冰冻,鱼叉,冰冻后,手枪爆头),
地方小,怪物还是前后夹击的,别等怪物靠近,直接开打,鱼叉箭绷好了,随时爆头。一旦被怪近身,相当**;
第十四章:不算太难吧,3个箱怪,用电击箭+散弹枪,难度不高的,贞子打法和以前一样。一个字烧
(PS:如果你做了喷射器,那么这里就不用机关了,40多发就能喷死,不论难度)
第十五章:开场巨怪,这个怪物用狙击枪,手枪打,自己躲远点,绕着房子走,血量不算很高吧,跑的比较快,尽量别走直线;
第十六,十七章:没有难点,随便玩玩
1、玩家需要探索环境,解开谜题,以推进剧情和解锁新的区域。
2、游戏中的资源有限,玩家需要合理管理,以确保生存和战斗的需要。
3、面对敌人,玩家可以选择战斗或逃避,每种选择都有其利弊。
4、可以通过经验积累和资源使用来提升角色的能力。
5、需要适应不断变化的环境和情境,利用环境特点来生存。
1、游戏不仅仅依赖跳跃恐惧,更多地通过心理恐怖和紧张氛围来制造恐怖感。
2、巧妙地将现实世界的元素与超自然现象相结合,创造出独特的游戏体验。
3、玩家的选择会影响游戏的多个结局,增加了游戏的可玩性和探索价值。
4、隐藏着许多收集品,这些收集品往往与游戏世界观和角色背景紧密相关。
5、引入了一些创新的游戏机制,如特定的恐惧管理技巧,增加了游戏的策略性。
回归纯粹的生存恐怖
出自生存恐怖类游戏之父三上真司之手。作为总监指导此游戏,让你浑身发冷,心跳 加快。玩家必须利用有限的资源生存,体验超凡的动作与恐怖结合,还有难以言喻的恐惧感。为了在这个可怕的世界生存,你的神经必须时刻绷紧。
致命的陷阱和敌人与解谜
当努力求生的时候,你会面对恐怖致命的陷阱和诡异的装置。一不留神就会被陷阱杀死,不过也可以借此来对付你的敌人。
不稳定的世界,无法一眼识破
玩家经常被世界的扭曲和变形逼到墙角。所有场景:走廊、墙壁、门、房间、建筑甚至自然世界,全都因为玩家的行动实时改变。危险从各种角度不断逼近。
恐怖的新高度
精心雕琢的剧情,有性格的人物和复杂的背景设定,玩家将会情不自禁的沉迷其中,不安和焦虑不停堆高。当恐惧终于被征服和粉碎之后,你将体验到只有在《恶灵附身》才有的狂喜。
1.体验恐怖而刺激的解谜冒险战斗。超级疯狂的冒险从现在开始。注意不要被当前的困境所迷惑。
2.激动人心的冒险从现在开始,您必须随时随地勇敢地挑战,并全力以赴冒险并生存。
3.谁有幸经受住了这次挑战?感受生存冒险的快感,避免野猪的袭击。
4.您可以随时随地自由探索。经过不断的训练,您可以体验一次非常激动人心的冒险。继续冒险,而不会被面前的困难所困扰。
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