重返未来1999的全新版本资讯带给大家,本期内容除了关于版本更新的活动介绍和省流版1.8攻略外,还有重返未来1999这款游戏的日常游戏攻略,玩家们可以在本站一站式下载和查攻略,非常方便,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧!
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1.8版本上半活动内容(4.11-4.25)
1.上半新角色征集「致白雪的歌」——6星木系维拉、 5星木系阿夫西维
2.「再见,来亚什基」活动正篇(4.11-5.16)首通纯雨滴*600-780
活动商店「冻土深处」:独一律*2
3.维拉剧情活动「黎明依旧到来」(4.11-4.25):纯雨滴*120-240
4.签到活动「北地行记上篇」(4.11-4.25):独一律*7。
5.星光赠礼——邮件:纯雨滴*600、苦目糖罐*5。
6.轶事·新上映(4.15-5.13)——温妮和芝诺
7.鬃毛邮报「厅堂的回响」(4.18-5.16)
8.新皮肤
吼吼点唱机皮肤——婴儿蓝「于麻雀山上」
商店皮肤:——温妮弗雷德「极地远望」、兔毛手袋「宇宙写真者」
UTTU活动商店皮肤——雾行者「在俱乐部见」。
9.其他雨滴
点唱机*2
4.1银行低频柜台 独一律*10、4.1深眠*600纯雨滴、4.16深眠*600纯雨滴
每日活跃4.11-4.25 14*90=1260纯雨滴 两周活跃*200纯雨滴
1.8上半预计可获44抽
1.8版本下半活动内容(4.25-5.16)
1.下半新角色征集「线的交汇」——6星星系北方哨歌
2.北方哨歌剧情活动「银线结」(4.25-5.16):纯雨滴*120-240
3.签到活动「北地行记下篇」(4.25-5.16):独一律*7。
4.UTTU聚光专栏「极地人间」(4.25-5.16)
5.签到活动「收获季」(4.30-5.10):纯雨滴*120-240
6.行至摩卢旁卡返场(4.30-5.13):独一律*2
(未首通1.3新玩家还可以获得关卡首通雨滴:纯雨滴*600-960)
7.双重解析(5.6-5.16)——意志解析双倍
8.这只是报告(5.11-5.16)1.9版本预热活动:纯雨滴*400
9.其他雨滴
5.1银行低频柜台独一律*10、5.1深眠*600纯雨滴、
每日活跃21*90=1890纯雨滴 三周活跃*300纯雨滴
首先,对于这款游戏中,我们要知道角色之间是拥有着属性的克制,游戏中的六大属性,是相互进行克制的。如何理解游戏中属性克制?对于玩家们之后进行游戏,主线关卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的帮助。一般情况下,只要是属性克制进行完美性的适配的话,那么将可以发挥出额外50%左右的收益。
属性也分为自然属性和灵智属性,基本属性为兽、木、星、岩,灵智属性为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。这四个分为自然属性,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。而灵智属性克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当玩家们的卡片强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属性带来较高的提升。
那么说完属性克制,接下来给大家详细介绍的就是角色的面板。也就是我们常说的人物的基本素值,面板的提升,通过升级和洞悉以及共鸣进行。其中,升级很好理解,就是需要我们的经验以及金币就可以升级。这两点东西主线和相应的副本就可以刷得到,只要玩家进行相应的升级就可以了。
之后就是洞悉,这个机制就是相当于我们玩其他养成游戏的突破。当角色达到一定等级的时候,就需要洞悉进入第二阶段重新进行养成。洞悉也就是突破,还需要相应的材料,这些材料只能在相应的主线关卡以及副本中刷取,而且大多数难度不低。在前期大家自愿比较缺乏的时候,还是建议集中养一些比较高稀有度的角色。游戏中有一点值得赞赏,就是洞悉之后角色会解锁新的立绘,和新的技能。一般来说,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉两次,所以高星卡的面板上线更高也更强。
共鸣系统的话比较特殊,简单来说就是每个角色都自带各色各样的苻文,然后你需要将符文摆进相应的符文盘中,使其生效。而且每个符文都有相应的攻击生命以及防御等一些加成,也就是说,摆的越多加成越高。符文的数量和这个符文盘的大小是随着自己的共鸣等级提升来提升。
可以说是相当有意思的一个系统,不同于别的游戏中角色的铭文加成的随机词条,这个游戏反而让自己根据符文盘大小来配备符文,让游戏的趣味性得到了更好的发挥,而且玩家反响也不错。
然后就是升星系统,角色抽取后,也是由星级的只有一个星级的。抽到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要抽到一星也是可以的。
那么说完了角色的养成,我们来谈一谈关于战斗的部分。游戏中的战斗为卡牌回合制,玩法的话,与之前的测试的猫之城基本上大差不差。这种玩法的出处,基本上就是源自于日产手游的七大罪光与暗之战,虽然两者在玩法的细节上有所不同,整体框架确实差不多。
简单的来说就是牌库会随机刷新场上的角色技能卡,而且相邻的卡会自动合成升级。在这个基础上,玩家也可以通过自主移动,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不过注意的是移动卡牌和使用卡牌一样,是要消耗行动步数的。这时候就需要玩家们合理的进行卡牌的移动和战斗的分配。
然后战斗中还要比较注意的就是激情,激情也就是我们血条下面的小方格。当激情满之后,会给一张不需要耗费点数的必杀卡片,使用后我方角色就可以使用必杀,造成一次强有力的伤害。当然,同理敌方角色激情满后也可以使用强力攻击。这时候,战斗中激情的使用就比较的重要了,无疑是胜负的关键。
重返未来1999是一款二次元剧情向养成手游,游戏发生在1999年,玩家们将在这里跨越时空展开时机之交,和不同的玩家齐心协力解决问题,挑战各种的BOSS,这里的试炼挑战很多,丰富刺激的剧情设定也让玩家们能够代入其中,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!
每回合的行动次数视在场人数而定。如图所示,我方当前场上有三人。所以本回合我们可以行动三次。每次选择使用或者移动卡牌都需要消耗一点行动点。
两张完全相同的卡牌可以合成成一张等级更高的卡牌,上限为3级。
如果对先前的操作不满意,可以单击被选中的卡牌,撤销本回合对卡牌的所有操作。
每回合会随机补充卡牌,直到数量抽至7张。
双方单位血条下方都有五个颜色黯淡的黄点。这是双方终极神秘术(大招)的进度条。每次使用神秘术或者合成更高级的神秘术都可以增加1点进度。当进度达到5/5,下一个回合代表该角色大招的卡牌会以最优先级被填入手牌。
使用建议:
十四行诗的传承一段和三段只有在自身有“增益”时才能触发,所以即便开局没有抽到两张“劝勉·其九”,只有一张时也最好打出,保证全程buff覆盖(没抽到?换一副牌嘛)。至于第一张牌“戒律·其五”,最好是合卡至两星及以上再使用,无法合成时建议先囤着。开局也最好迅速打出至终的仪式,只要行动机会足够十四行诗能保证全程给对面挂debuff,再加上“劝勉·其九”的buff,为输出角色带来的伤害加成很高,不过也要平衡一下输出角色的行动机会,不然十四行诗累死累活地加buff又是为了什么呢?
角色标签——控制、强化我方、弱化敌方:
十四行诗的控制能力并不是她的点睛之笔,但是也算得上锦上添花,在实际战斗时,并不能媲美强控,但是在多数场面都能游刃有余。她最能让人眼前一亮的还是她的第二张牌——提升全队的攻击力,外加洞悉一的传承和仪式的debuff以及满塑造时500%倍率一定程度上可看作半个副c。不过鉴于十四行诗的攻击力面板偏低,还是让我们的十四行诗安心地专注于拐吧。
抽取建议:
十四行诗作为看板娘以及初始角色,不需要专门抽取,塑造主要能小幅度提升她仪式的debuff效果以及倍率。十四行诗目前特性稀有不过未来的可替代性强,box深度高则可以佛系培养。但毕竟十四行诗是初始角色且能力较为全面,在开荒期她的重要程度不言而喻,这里还是很建议新手投入资源对十四行诗进行培养的。
队友搭配:
当作为拐时,搭配任意类型的队友皆可,对主c和副c提升最大。特别提示——夏利拥有buff时提升第一张牌伤害,玛丽莲、小春雀儿、柏林以东在敌方有debuff时提升第一或第二张牌的伤害,这些角色都能很好地与十四行诗配合。 当作为控制时,建议同其他控制一同上场,毕竟十四行诗小姐虽然是目前最强的缴械控制手,但是十四行诗她自己的缴械效果也并不强。具体上阵者视情况而定,比如需要缴械时上阵主控手(星之眼的缴械比较弱,可以在需要嘲讽角色时上阵),需要混合控制则可以挑选冬和X等。
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