死亡岛走路不晃视角扩大mod,这个MOD工具很好地解决了玩家晕镜头的问题。在游戏中,为了模拟更真实的画面感,人物走动时往往会增加轻微的晃动效果,但这会让一些玩家感到不适。而这个MOD工具可以有效地解决这个问题。
一、带走路不晃+视角扩大mod:原mod的inventory.scr inventory_gen.scr inventory_special.scr修改内容太多偷懒删除了,有心人可以用(文本比较工具(TextDiff))对比新版文件修改。
二、全人物制造不用材料,100%回旋镖+治头晕+第一个商人可买枪+4倍掉钱+死亡不掉钱等:
1、全MOD 不扣材料就可以生产,只要有图纸,捡一个磁铁,就可以无限制造了。磁铁满大街都有,第一章桌上就有一个。磁铁在手,天下我有。
2、手雷有图纸和钱就可以制造。
3、子弹也一样,有图纸有钱就可以制造,弹药生产一次100发。
5、商人乔伊处,可购买枪械。
6、小幅度增加颜色物品爆率
7、修改杀丧尸爆钱为原始的4倍,让你轻松购入极品
8、修改Z键爆发技能,学习后,自带重生不扣钱功能。
9、全人物100%回旋镖,需开启生存类第一技能
10、画面不再晃动,治头晕(俺终于不用打两小时吐半小时了!!!!!)
11、商人处弹药吐血大酬宾,跳楼价甩卖,买15发子弹赠送985发(终于不用买弹药买得手疼了)
1:关于人物:新手最好选最后那个黑人,因为他的血量比较多,生命成长也比较快,还有回血的技能(说实在的,我怀疑DI到底是一款FPS还是一款ACT还是一款RPG还是综合起来的……)。而且刚开始的武器几乎全都是钝器,黑人的钝器有加成,所以建议先用黑人熟悉一下游戏操作及技巧。
2:第一关大酒店里那些旅行包几乎都能打开,里面装的都是钱,所以尽量收集,以后会有用的。
3:尽量绕开丧尸比较多的地方,要注意DI这款游戏不是丧尸围城那样一款割草游戏,这款游戏的恐怖感主要来自稀缺的枪支弹药以及初期个人被围剿的恐怖……所以不要逞能除非你有十足的把握比如你有非常牛逼的武器比如大钉子棍之类的强力组合武器。
4:千万不要把这款游戏当做割草游戏来玩,因为这款游戏的视角是第一人称,看不到后面。再说也没有很多远程的武器(至少初期是这样),弹药稀缺,武器还有耐久度,所以这个想法就不要有了。
5:关于近身攻击“E”:其实这款游戏的近身攻击非常的好用:其一,不耗费耐力;其二,能把僵尸T倒(算个控制技能吧);其三,可以在僵尸倒地时把他踩死(能爆头哦)。所以,多多利用,绝对够爽。
6:关于任务:一般的支线任务都是奖励金钱和经验,但是有些会奖励设计图和武器神马的。所以前期做支线要选择经验奖励多点,奖励好武器的。
7:关于钱:开始不要随便修普通装备,浪费。把钱都留着,刚开始用那种随地都有的武器。不定时去商店看看,有时候会有绿武器。钱都留着升级好装备和制造,买装备。
1.善用发送键把敌人踢开,特别是敌人冲向自己的时候(原地防守概念)。
2.善用W键+空白+ E键跳向前把敌人踢倒,中者必倒在地(注4),然后向趴在地上的敌人头部打1~2下(进攻概念,此招威力巨大,需善用)。
3.尽量站在深水中战争,当敌人来袭时用上面两招(1 / 2).把敌人踢到在水中溺死,你会看见敌人不停跳出15点蓝字(此威力不错,而且不花武器耐久)。
4.招式1./2./3.对普通体型敌人有效,但巨大体型及耐力很高的敌人没婂,目前效果最大的还是用爆炸炸死。
5.招式2.威力及效果巨大,但十分花费耐力,连续使用三B - 90耐只能用3次。
6.善用发送键把已经趴或坐在地上的敌人踢倒,可以非常有效值削减敌人的耐力,令敌人长时间趴在地上。
7.攻击趴在地上的敌人时请留意准星有没有变红,变红后攻击效果更佳。
1.首先,我把死亡岛:激流中的任务分为4大种类:
第一:支线类(各种跑路任务,奖励各种武器与模组外加经验)
第二:救援类(你会在地图上遇到被SS围困的NPC,帮他们击杀掉SS,以赚取经验)
第三:持续类(提供给NPC材料,无限刷经验与金币)
第四:副本类(在各种山洞和房屋中杀死一次性boss,来赚取经验)
2. 地图也让我分为了2部分,如果第一张地图的任务需要到第二张地图才能完成,我也会把它划分到第一张地图
最低配置
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:酷睿2双核2.66GHz
显卡:ATI 2600XT 512MB
内存:1 GB
硬盘:3 GB
推荐配置
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:酷睿2双核2.66GHz
显卡:GeForce 9600 1024MB
内存:2 GB
硬盘:3 GB